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㈜웨이코스, 3D Vision 서라운드 지원 MSI N480GTX / N470GTX 출시

 

- 세계에서 가장 빠른 40nm GPU / NVIDIA GF100 탑재

- NVIDIA 3D Vision 서라운드, 1920x1080 해상도로 3개의 3D 디스플레이 지원

- MSI 밀리터리 클래스 부품 장착으로 최고의 품질과 안정성 / 내구성 제공

- MSI Afterburner 유틸리티로 Over Voltage 기능 지원 / 최대 15% 성능향상

 

세계 정상급 토탈 IT 솔루션 제조사, MSI의 한국 공식 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스(대표:고민종)NVIDIA 최신예 그래픽 코어인 GF100 (코드명 : 페르미) GPU 를 장착한 “MSI N480GTX-M2D15 / N470GTX-M2D12” 그래픽 카드를 출시했다.

 

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세계에서 가장 빠른 40nm GPU NVIDIA GF100 코어를 장착한 MSI N480GTX-M2D15 제품은 2세대 40nm 미세 공정을 기반으로 480개의 CUDA 코어를 탑재하고 700MHz로 동작하는 GPU3696MHz로 동작하는 차세대 GDDR5 1536MB 메모리를 제공한다.

 

아울러 MSI N470GTX-M2D12 제품은 MSI N480GTX VGA 제품과 동일한 2세대 40nm 미세 공정을 기반으로 제작되었으며, 448개의 CUDA 코어 / 607MHz GPU 동작클럭과 3348MHz GDDR5 1280MB 용량의 메모리를 제공한다.

 

MSI N480GTX / N470GTX VGA 시리즈는 차세대 운영체제인 마이크로소프트 Windows 7 에 포함되어 있는 DirectX 11 API를 공식 지원하는 제품이며, 폭넓은 개발자 프로그래밍 호환성을 위해 OpenGL 3.2 및 크로노스 그룹(Khronos Group)이 최근 발표한 OpenCL(Open Computing Language) API 1.0 역시 공식 지원하고 있다.

 

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또한 NVIDIA 3D Vision 서라운드 기술을 지원하여, 3D 입체 화면으로 1920x1080 해상도를 지원하는 3개의 모니터 활용이 가능하다. 아울러 2D 및 일반 3D 화면으로는 2560x1600 해상도로 3개의 모니터 지원이 가능하여, 초고해상도로 다양한 멀티테스킹 작업 및 게이밍을 즐길 수 있다.

 

MSI 밀리터리 클래스 – 최상의 품질과 내구성 및 안정성 제공

 

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MSI N480GTX / N470GTX VGA 시리즈는 MSI ‘밀리터리 클래스’ 디자인을 채택하여, 안정성 / 내구성 / 오버클러킹 면에서 타사 제품과 차별화된 품질을 제공한다. 본 제품은 SSC (Solid State Choke) 를 채택하였는데, 이 부품은 기존의 링 타입 초크와 달리 고주파 소음이 발생하지 않는 특징을 가지고 있으며, 향상된 디자인으로 인해 더욱 안정적인 전력 공급 및 오버클러킹 환경에서도 내구성이 강한 특징을 제공한다.

 

그래픽 코어에 안정적이고 신뢰도 높은 전력 및 전압을 공급하기 위하여, MSI N480GTX / N470GTX VGA 시리즈에는 HI-C 캐패시터가 사용되었다. 일반 캐패시터가 주파수 동작의 변화에 따른 작동의 변화가 심한 것과 달리 HI-C CAP는 모든 동작 주파수에 대응이 가능하며, 임피던스 율을 대폭 낮추어 고성능 PWM 가 필요한 전자 기판에 주로 사용되고 있다. 내구성 측면에서는 일반 솔리드 캐패시터는 Full-load 가 걸린 상태에서 20,000 시간(온도 85°C 기준)의 동작 시간을 제공하지만, HI-C CAP은 그 10배인 20만 시간의 동작을 보장한다.

 

아울러 MSI N480GTX / N470GTX VGA 시리즈는 전체 기판에 고품질 솔리드 캐패시터를 채택하였는데, 이 부품은 일반적인 솔리드 캐패시터보다 더욱 긴 수명과 50% 낮은 ESR(Equivalent series resistance) 을 제공한다. MSI 밀리터리 클래스 VGA 에 사용된 고품질 솔리드 캐패시터는 그래픽 카드에 Full-load 가 걸린 상태(80°C 온도 기준) 에서 88,913 시간(10) 의 동작시간을 보장하며, 일반적인 오피스 작업 환경(65°C 온도 기준) 에서는 50만 시간(57) 의 동작시간을 보장한다.

 

MSI Afterburner 유틸리티 – Over Voltage 기능으로 최대 15% 성능 향상

 

사용자 삽입 이미지Canon | Canon EOS 350D DIGITAL | Shutter priority | Partial | 1/1000sec | F/6.3 | 0.00 EV | 500.0mm | ISO-100 | Off Compulsory | 2006:07:16 15:40:00
 

MSI N480GTX / N470GTX VGA 시리즈는 MSI Afterburner 유틸리티를 기본 제공하여, 그래픽 카드로 더욱 높은 성능향상을 꿈꾸는 사용자 계층에게 편리한 기능성을 제공한다. MSI Afterburner 는 세계적으로 유명한 VGA 오버클럭 & 튜닝 유틸리티인 “Riva Turner” 와 공식 라이센스 계약을 체결하고 함께 개발한 VGA 튜닝 유틸리티로서, 최신 MSI 그래픽 카드 패키지에 포함되어 있는 VGA 튜닝 유틸리티다.

 

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MSI Afterburner 유틸리티를 통해 사용자는 GPU 클럭 / 쉐이더 클럭 / 메모리 클럭 / 팬 스피드 등을 자유롭게 조절할 수 있으며, MSI VGA 의 현재 동작 환경에 대한 자세한 정보 (모니터링 기능)도 얻을 수 있다. 특히 MSI Afterburner 유틸리티는 여타 일반적인 VGA 오버클럭 유틸리티와는 달리 GPU에 공급되는 전압까지 조절할 수 있는 특별 기능을 제공하여, 오버클럭 매니아 계층에게도 어필할 수 있는 강력한 튜닝 기능을 제공한다.

 

MSI N480GTX / N470GTX VGA 시리즈는 Afterburner 유틸리티를 통하여, NVIDIA GF100 GPU Over Voltage 를 적용하여 최대 15%까지 성능을 향상시킬 수 있는 메리트를 제공한다.

 

MSI N480GTX / N470GTX VGA 시리즈 공식 스펙

 

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MSI 공식 한국 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스가 국내에 유통하는 MSI 그래픽카드는 타사 저가형 VGA 와 차별화된 3년 무상 A/S 를 제공하며, 더욱 자세한 내용은 웨이코스 홈페이지 및 웨이코스 쇼핑몰 (http://www.waycosmall.co.kr / 02-712-8999)을 참조하면 된다.
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이번 달 초에 공식적으로 발표된(http://en.expreview.com) MSI의 Big Bang Fusion 메인보드가 일본에서 실제로 판매되고 있어요. 이 혁신적인 보드는 Lucid사의 Hydra 칩을 사용하여 여러 회사의 GPU들이 하나의 시스템에서 최대 성능을 낼 수 있게 해주는 물건으로, Core i5-670을 6GHz까지 오버클럭하는 멋진 모습을 보여주기도 했어요.
이 제품의 가격은 39000엔(US$429)이라고 하네요.

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GPU 가속을 사용하여 고화질 플래시 동영상을 재생했을때의 CPU 점유율을 알아본 것입니다.

테스트 환경은 인텔 코어 2 듀오 E8400 3GHz, 아톰 N330 1.6GHz, 아수스 P45, Zotac ION, 킹스톤 2GB x2, 시게이트 7200.12.1TB, 에너맥스 620W, 윈도우즈 7 RTM 7600 64비트.

플래시 10과 플래시 10.1의 두가지 버전에서 CPU 점유율을 측정. 아톰 시스템에서 그래픽을 바꿨을때 CPU 점유율에 얼마나 영향을 주는지를 조사.

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플래시 10 480p

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플래시 10.1 480p

동일 플랫홈에서 CPU 점유율은 거의 비슷합니다. 이것은 플래시가 GPU 가속을 사용할때 GPU의 동영상 디코딩 유닛을 이용하는 것이지, 강력한 통용 연산 능력을 사용하는 것이 아니라는 것을 의미합니다.

이 밖에, 플래시 10에서 10.1로 가면서 E8400은 오히려 점유율이 상승하였는데, 이것은 새 버전에서 작업을 GPU에 분할하면서 처리량이 더 늘어났기 때문인 것으로 보입니다. 그래도 480p 동영상을 재생하는 데에는 전혀 문제가 없습니다.

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플래시 10 720p

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플래시 10.1 720p

720p에서는 새 버전의 성능 향상이 매우 명확하게 나옵니다. 두 버전의 점유율 차이는 20% 정도이며, 고급형 CPU를 사용했을 때와의 차이도 많이 줄어들었습니다.

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플래시 10 1080p

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플래시 10.1 1080p

1080p 테스트에서 플래시 가속의 효과는 명확하게 나타나, CPU 점유율이 절반 이상 줄었습니다. 아톰 플랫홈에서도 점유율이 20% 정도밖에 되지 않으며, 새 버전의 플래시 플레이어를 사용하면 고화질 동영상도 문제없이 재생할 수 있음을 알 수 있습니다.

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㈜웨이코스, DirectX 11 공식 지원 MSI R5770 / R5750 시리즈 출시

 

- ATI Eyefinity 기술로 3개의 디스플레이 지원

- 윈도우7 / DirectX 11을 지원하는 최초 GPU 탑재

- MSI Afterburner 기능, 세밀한 VGA 오버클러킹 및 모니터링 가능

 

세계 정상급 토탈 IT 솔루션 제조사, MSI의 한국 공식 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스(대표:고민종)가 ATI 최신예 그래픽 코어인 RADEON HD 5770 / 5750 GPU 를 장착한 “MSI R5770- PM2D1G / MSI R5750-PM2D1G” 그래픽 카드를 출시했다.

 

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MSI R5770-PM2D1G 제품은 2세대 40nm 미세 공정을 기반으로 800개의 스트림 프로세서 유닛을 탑재하고 850MHz로 동작하는 GPU와 4800MHz로 동작하는 차세대 GDDR5 1GB 메모리를 제공한다.

 

아울러 MSI R5750-PM2D1G 제품은 MSI R5770 VGA 제품과 동일한 2세대 40nm 미세 공정을 기반으로 제작되었으며, 720개의 스트림 프로세서 유닛을 탑재하고 700MHz GPU 동작클럭과 4600MHz GDDR5 1GB 용량의 메모리를 제공한다.

 

MSI R5770 / R5750 VGA 시리즈는 10월 22일에 공식 출시된 차세대 운영체제인 MS Windows 7 에 포함되어 있는 DirectX 11 API를 공식 지원하는 제품이며, 폭넓은 개발자 프로그래밍 호환성을 위해 OpenGL 3.1 및 크로노스 그룹(Khronos Group)이 최근 발표한 OpenCL™(Open Computing Language) API 1.0 역시 공식 지원하고 있다.

 

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또한 최신 멀티 디스플레이 기능인 ATI Eyefinity 기술을 적용하여 2560*1600 해상도를 지원하는 3개의 모니터를 한꺼번에 사용이 가능하여, 초고해상도로 다양한 멀티테스킹 작업 및 3D 게이밍을 즐길 수 있다.

 

MSI Afterburner - 세밀한 오버클러킹 및 모니터링 기능 제공

 

사용자 삽입 이미지Canon | Canon EOS 350D DIGITAL | Shutter priority | Partial | 1/1000sec | F/6.3 | 0.00 EV | 500.0mm | ISO-100 | Off Compulsory | 2006:07:16 15:40:00
 

MSI R5770 / R5750 VGA 시리즈는 MSI Afterburner 유틸리티를 기본 제공하여, 그래픽 카드로 더욱 높은 성능향상을 꿈꾸는 사용자 계층에게 편리한 기능성을 제공한다. MSI Afterburner 는 세계적으로 유명한 VGA 오버클럭 & 튜닝 유틸리티인 “Riva Turner” 와 공식 라이센스 계약을 체결하고 함께 개발한 VGA 튜닝 유틸리티로서, MSI 그래픽 카드 패키지에 기본 포함되어 있는 VGA 튜닝 유틸리티다.

 

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MSI Afterburner 유틸리티를 통해 사용자는 GPU 클럭 / 쉐이더 클럭 / 메모리 클럭 / 팬 스피드 등을 자유롭게 조절할 수 있으며, MSI VGA 의 현재 동작 환경에 대한 자세한 정보 (모니터링 기능)도 얻을 수 있다. 특히 MSI Afterburner 유틸리티는 여타 일반적인 VGA 유틸리티와는 달리 GPU에 공급되는 전압까지 조절할 수 있는 특별 기능을 제공하여, 오버클럭 매니아 계층에게도 어필할 수 있는 강력한 튜닝 기능을 제공한다.

 

MSI R5770 / 5750 VGA 시리즈 공식 스펙

 

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MSI 공식 한국 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스가 국내에 유통하는 MSI 그래픽카드는 타사 저가형 VGA 와 차별화된 3년 무상 A/S 를 제공하며, 더욱 자세한 내용은 웨이코스 홈페이지 및 웨이코스 쇼핑몰 (http://www.waycosmall.co.kr / 02-712-8999)을 참조하면 된다.
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㈜웨이코스, 세계에서 가장 강력한 MSI R5970-P2D2G 출시

 

- ATI Eyefinity 기술로 3개의 디스플레이 지원

- MSI 밀리터리 클래스 부품 장착으로 최고의 품질 제공

- 세계에서 가장 강력한 GPU / DirectX 11을 지원하는 최초 GPU 탑재

- MSI Afterburner 기능으로 세밀한 VGA 오버클러킹 및 모니터링 가능

 

세계 정상급 토탈 IT 솔루션 제조사, MSI의 한국 공식 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스(대표:고민종)ATI 최신예 그래픽 코어인 RADEON HD 5870 듀얼 GPU 를 장착한 “MSI R5970-P2D2G” 그래픽 카드를 출시했다.

 

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세계에서 가장 강력한 성능을 제공하는 MSI R5970-P2D2G 제품은 2세대 40nm 미세 공정을 기반으로 3200(1600 x2) 개의 스트림 프로세서 유닛을 탑재하고 725MHz로 동작하는 듀얼 GPU 4000MHz로 동작하는 차세대 GDDR5 2GB 메모리를 제공한다.

 

MSI R5970-P2D2G 모델은 10 22일에 공식 출시된 차세대 운영체제인 MS Windows 7 에 포함되어 있는 DirectX 11 API를 공식 지원하는 제품이며, 폭넓은 개발자 프로그래밍 호환성을 위해 OpenGL 3.1 및 크로노스 그룹(Khronos Group)이 최근 발표한 OpenCL(Open Computing Language) API 1.0 역시 공식 지원하고 있다.

 

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또한 최신 멀티 디스플레이 기능인 ATI Eyefinity 기술을 적용하여 2560*1600 해상도를 지원하는 3개의 모니터를 한꺼번에 사용이 가능하여, 초고해상도로 다양한 멀티테스킹 작업 및 3D 게이밍을 즐길 수 있다.

 

미 국방성 품질 규격 통과, MSI 밀리터리 클래스 VGA 시리즈

 

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MSI R5970-P2D2G 는 최상의 성능과 안정성을 제공한다는 가치에 도달하기 위하여, MSI 밀리터리 클래스 부품을 채택한 제품이다. MSI 밀리터리 클래스 VGA 시리즈는 물리적으로 극한의 환경인 군수용제품으로 사용해도 될 만큼의 품질에 도달한다는 목표로 특별히 디자인 되었으며, 그 결과 모든 MSI 밀리터리 클래스 VGA 시리즈는 미 국방성 MIL-PRF-39003L 규격을 통과한 온도인 -55°C 에서 +125°C 환경에서 정상 동작한다.

 

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MSI R5970-P2D2G 모델은 MSI ‘밀리터리 클래스디자인을 채택하여, 안정성 / 내구성 / 오버클러킹 면에서 타사 제품과 차별화된 품질을 제공한다. 본 제품은 SSC (Solid State Choke) 를 채택하였는데, 이 부품은 기존의 링 타입 초크와 달리 고주파 소음이 발생하지 않는 특징을 가지고 있으며, 향상된 디자인으로 인해 더욱 안정적인 전력 공급 및 오버클러킹 환경에서도 내구성이 강한 특징을 제공한다.

 

그래픽 코어에 안정적이고 신뢰도 높은 전력 및 전압을 공급하기 위하여, MSI R5970-P2D2G 모델에는 HI-C 캐패시터가 사용되었다. 일반 캐패시터가 주파수 동작의 변화에 따른 작동의 변화가 심한 것과 달리 HI-C CAP는 모든 동작 주파수에 대응이 가능하며, 임피던스 율을 대폭 낮추어 고성능 PWM 가 필요한 전자 기판에 주로 사용되고 있다. 내구성 측면에서는 일반 솔리드 캐패시터는 Full-load 가 걸린 상태에서 20,000 시간(온도 85°C 기준)의 동작 시간을 제공하지만, HI-C CAP은 그 10배인 20만 시간의 동작을 보장한다.

 

아울러 MSI R5970-P2D2G 모델은 전체 기판에 고품질 솔리드 캐패시터를 채택하였는데, 이 부품은 일반적인 솔리드 캐패시터보다 더욱 긴 수명과 50% 낮은 ESR(Equivalent series resistance) 을 제공한다. MSI 밀리터리 클래스 VGA 에 사용된 고품질 솔리드 캐패시터는 그래픽 카드에 Full-load 가 걸린 상태(80°C 온도 기준) 에서 88,913 시간(10) 의 동작시간을 보장하며, 일반적인 오피스 작업 환경(65°C 온도 기준) 에서는 50만 시간(57) 의 동작시간을 보장한다.

 

MSI Afterburner - 세밀한 오버클러킹 및 모니터링 기능 제공

 

사용자 삽입 이미지Canon | Canon EOS 350D DIGITAL | Shutter priority | Partial | 1/1000sec | F/6.3 | 0.00 EV | 500.0mm | ISO-100 | Off Compulsory | 2006:07:16 15:40:00
 

MSI R5970-P2D2G 모델은 MSI Afterburner 유틸리티를 기본 제공하여, 그래픽 카드로 더욱 높은 성능향상을 꿈꾸는 사용자 계층에게 편리한 기능성을 제공한다. MSI Afterburner 는 세계적으로 유명한 VGA 오버클럭 & 튜닝 유틸리티인 “Riva Turner” 와 공식 라이센스 계약을 체결하고 함께 개발한 VGA 튜닝 유틸리티로서, MSI 그래픽 카드 패키지에 기본 포함되어 있는 VGA 튜닝 유틸리티다.

 

사용자 삽입 이미지
 

MSI Afterburner 유틸리티를 통해 사용자는 GPU 클럭 / 쉐이더 클럭 / 메모리 클럭 / 팬 스피드 등을 자유롭게 조절할 수 있으며, MSI VGA 의 현재 동작 환경에 대한 자세한 정보 (모니터링 기능)도 얻을 수 있다. 특히 MSI Afterburner 유틸리티는 여타 일반적인 VGA 오버클럭 유틸리티와는 달리 GPU에 공급되는 전압까지 조절할 수 있는 특별 기능을 제공하여, 오버클럭 매니아 계층에게도 어필할 수 있는 강력한 튜닝 기능을 제공한다.

 

MSI R5900 / 5800 VGA 시리즈 공식 스펙

 

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MSI 공식 한국 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스가 국내에 유통하는 MSI 그래픽카드는 타사 저가형 VGA 와 차별화된 3년 무상 A/S 를 제공하며, 더욱 자세한 내용은 웨이코스 홈페이지 및 웨이코스 쇼핑몰 (http://www.waycosmall.co.kr / 02-712-8999)을 참조하면 된다.
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현재 판매되는 그래픽 카드들의 GPU 성능은 테라급 성능을 넘어선 GPU들이 출시되고 있습니다. 이번에 등장한 DirectX 11은 단순히 윈도우상에서 그래픽을 처리하는 부분을 넘어서 GPU의 성능을 범용적으로 활용할수 있도록 지원을 하고 있습니다. 물론 MicroSoft사의 DirectX 11은 게임의 비쥬얼적인 부분도 상당히 개선되었기에 리얼한 게임 화면을 제공할 것입니다.

하지만 개인적으로 가장 관심이 있는 부분은 GPU를 범용적으로 활용할수 있도록 만들어 주는 Direct Compute 기능으로 뛰어난 성능을 자랑하는 그래픽 카드의 GPU를 범용적으로 활용할수 있도록 만들어 주기 때문입니다. 이전의 그래픽 카드들은 단순히 게임의 성능을 위해서만 달려왔지만 이미 GPU의 제조사인 Nvidia와 ATI사는 각각 CUDA와 ATI STREAM이라는 API로 그래픽 카드에 사용되는 GPU를 조금더 다양하게 활용할수 있도록 만들고 있었습니다. 현재는 Nvidia CUDA가 더욱더 많이 더욱더 다양한 분야에서 활용이 되고 있지만 마이크로소프트사의 DirectX 11이 출시되면서 각각으로 발전하던 이러한 부분이 운영체제인 윈도우 비스타나 윈도우 7에서 지원이 된다는 것입니다.

현재는 아직까지 DirectX 11의 Direct Compute를 활용하는 프로그램은 없지만 기존에 출시되어 있는 인코딩 프로그램을 이용하여 과연 차후 등장할 프로그램에서 GPU의 성능으로 인한 프로그램에서의 성능을 가늠해 보도록 하겠습니다.

 

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윈도우7은 DirectX 11을 지원합니다.

이미 윈도우 7의 RC 버전과 각종 베타버전을 통하여 많은 사용기와 리뷰가 등장하였기에 특별히 윈도우 7에 대하여는 적지 않도록 하겠습니다. 꼭 윈도우 7에 대하여 정보가 필요하시다면 검색엔진에서 찾아보시길 바랍니다.
이번에 다룰 부분은 윈도우 비스타와 윈도우7에서 지원되는 DirectX 11에 대하여 알아보려 합니다. 즉 새로 출시되는 그래픽 카드(현재는 ATI HD5XX0 시리즈 뿐입니다. 엔비디아사는 아직 DirectX 11을 지원하는 그래픽 카드를 출시하지 않은 상태입니다.) 그러나 DirectX 11의 Direct Compute는 DirectX 10을 지원하는 그래픽 카드에서도 작동이 가능하니 이 부분은 크게 신경쓰지 않아도 될 것입니다.

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▲ DirectX 11의 추가된 부분

MicroSoft사의 DirectX 11는 기존의 DirextX 10의 기본 구조에서 Full Shader, Tessellator, Domain Shader가 추가된 Shader Model 5.0을 지원하고 있습니다. 그리고 테슬레이션의 기능으로 더욱더 사실적인 게임 환경을 지원하도록 만들어 주었습니다. 여기까지가 게임을 위한 DirectX 11이라면 Multi-Thread 지원과 Direct Compute 지원은 GPU를 범용적으로 만들어주는 기능이라 할수 있습니다.

Multi-Thread는 다중코어 형태로 발전하고 있는 현재의 CPU와 병렬 컴퓨팅에 최적화돤 현재의 GPU를 잘 활용할수 있는 형태인 것입니다. 기존에는 이 Multi-Thread를 어플리케이션의 개발 단계에서 처리해야 했지만 DirectX 11은 이를 DirectX API에서 지원하므로 차후 DirectX 11에서는 클럭이 높은 CPU가 게임에서 더 좋은 성능을 발휘하는 현재의 게임 상황이 발생하지 않고 프로세서의 수가 많을수록 게임의 성능이 잘나오는 형태로 변화할 것입니다. 즉 Multi-Thread를 다양하게 활용이 가능하고 병렬 컴퓨팅에 최적화된 GPU의 Stream Processor 수가 많을수록 좋은 성능을 발휘하는 기반이 된다는 것입니다.

그리고 마지막은 Direct Compute인데, 게임을 제외한 부분에서 그래픽 카드의 GPU는 거의 할일이 없어 전력만 소비하는 제품이었기에 업무용 프로그램들을 구동할때는 그저 좋은 CPU만 선택하고 그래픽 카드는 내장 그래픽을 주로 이용하는 형태였습니다. 하지만 MicroSoft사의 DirectX 11에서 지원하는 Direct Compute로 쉽게 어플리케이션에서 GPU를 활용하는 프로그램을 만들수 있게 되었다는 것입니다.

 

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▲ DirectX 11의 샘플

위 이미지는 AMD의 홈페이지(http://game.amd.com/us-en/promotion_dx11.aspx)와 AMD 세미나에서 발표된 이미지들로 기존의 게임 화면에서 볼수없는 세밀하고 현실감나는 케릭터 화면을 보여주고 있습니다. 실시간으로 렌더링되는 광원 효과도 가히 환상적이라 말할수 있을 정도입니다.

 

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▲ Nvidia와 ATI 제품 모두 MS DirectX 11을 지원합니다.

현재 출시되는 거의 모든 그래픽카드(ATI HD 5XX0 시리즈 제외)에 장착된 GPU는 DirectX 10과 DirectX 10.1까지 지원되고 있습니다. 하지만 DirectX 11에서 지원되는 Direct Compute 기능은 DirectX 10을 지원하는 그래픽 카드라면 모두 지원이 되고 있으니 현재 윈도우 비스타나 이번달 22일 출시될 윈도우 7을 사용하는 사용자라면 Direct Compute를 만끽할 준비는 되어 있는 것입니다.
이제 이러한 Direct Compute를 사용하는 프로그램만 출시되면 GPU의 월등한 성능을 범용적으로도 활용이 가능할 것입니다.

 

인코딩 시간 테스트

현재 많은 사용를 확보하고 있는 그래픽 카드 6종(XFX HD4850, XFX HD4870, XFX HD 4890, 렉스텍 지포스 GTS250, 게인워드 GTX260, 게인워드 GTX275)과 CPU로 인코딩한 성능을 측정하였습니다.

▶ 테스트 시스템의 스펙

CPU

Intel Core 2 Duo E8400

M/B

MSI P35 Neo-FR

RAM

EK DDR2 6400 2GB x 2 ( 총 4GB )

VGA

XFX HD4850
XFX HD4870
XFX HD4890
렉스텍 지포스 GTS250
게인워드 GTX260
게인워드 GTX275

CPU Cooler

써모랩 바람 CPU 쿨러

파워 서플라이

NCTOP PowerPlus 1000W

ODD LiteOn SOHW-1673SX
HDD Hitachi 1TB
사용 프로그램 PowerDirector 8

기본적으로 같은 시스템에서 그래픽 카드만 교체를 하여 인코딩 테스트를 진행하였습니다. 이전에 "GPU를 활용하는 ATI Stream과 Nvidia CUDA 과연 인코딩 성능은?" 편에서 엔비디아의 CUDA와 ATI사의 ATI Stream을 사용한 프로그램별 성능과 화질을 비교하였습니다.
이번에는 타겟이 'DirectX 11에서 GPU가 과연 어느정도의 성능을 보여줄수 있을까?'하는 생각에서 테스트를 진행하게 되었습니다. 현재는 DirectX 11을 지원하는 게임도 없고 DirectX11의 Direct Compute를 사용하는 프로그램도 현재는 없기때문에 단순하게 동일한 인코딩 프로그램을 사용하여 차후 윈도우7이나 윈도우 비스타에서 DirectX 11의 Direct Compute를 이용한 프로그램이 어느정도 성능을 보여줄수 있을까 가늠해 보도록 하였습니다. 즉 테스트가 DirectX 11이 아니므로 가볍게 봐주시길 부탁드립니다.

 

  XFX ATI
HD4850
XFX ATI
HD4870
XFX ATI
HD4890
렉스텍 지포스
GTS250
게인워드
GTX260
게인워드
GTX275
제조 공정 55나노 55나노 55나노 55나노 55나노 55나노
코어클럭 625 MHz 750 MHz 850 MHz 738 MHz 625 MHz 648 MHz
Stream
Processor
800 개 800 개 800 개 128 개 216 개 240 개
SP 클럭 625 MHz 750 MHz 850 MHz 1836 MHz 1348 MHz 1420 MHz
메모리 종류
/용량
GDDR3
512MB
GDDR5
1GB
GDDR5
1GB
GDDR3
512MB
GDDR3
896MB
GDDR3
896MB
메모리 클럭 1986 MHz 3600 MHz 3900 MHz 2200 MHz 2200 MHz 2370 MHz
메모리
인터페이스
256 bit 256 bit 256 bit 256 bit 448 bit 448 bit

▲ 비교에 사용된 그래픽 카드들의 스펙

그래픽 카드의 인코딩 성능을 비교해 보기위해서 사용한 그래픽 카드는 XFX사의 ATI 제품군 3종과 렉스텍사와 게인워드사의 엔비디아 그래픽 카드 3종을 서로 비교해 보도록 하겠습니다. 각각의 스펙은 위에 표기한 그대로의 성능들 입니다.

 

사용자 삽입 이미지

▲ PowerDirector 8의 설정

PowerDirector 8은 Nvidia CUDA와 ATI STREAM을 모두 지원하는 동영상 제작툴로 이 PowerDirector 8을 가지고 인코딩 시간에 걸린 시간을 테스트 하였습니다. PowerDirector 8의 설정은 편집-옵션 설정에서 Nvidia 그래픽 카드들은 Nvidia CUDA 옵션을 선택하였고, ATI 그래픽 카드들도 마찬가지로 ATI STREAM 옵션을 설정하였습니다.

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동영상은 1920 X 1080 풀HD 해상도의 10분 11초 동영상 파일(1.75GB)을 H.264 압축 코덱으로 720 X 480 해상도로 인코딩을 진행하였습니다. 물론 동영상 인코딩을 실시간으로 확인할수 있도록 미리보기 기능도 체크하였습니다. 그래야 GPU에 부하를 더 줄수 있을것이라 생각하였기 때문입니다.

 

사용자 삽입 이미지

인코딩 테스트 시간 비교

인코딩을 진행하는데 걸린 시간을 차트로 표기한 것이기에 바가 짧을수록 좋은 성능을 보여주는 것 입니다. 여기에서 CPU만을 가지고 인코딩을 진행하였을때 1155초나 걸리던 시간이 GPU를 사용하면 일단 인코딩 성능이 비약적으로 빨라진다는 점을 알 수 있습니다.가장 빠르게 진행된건 HD4890 이고, 그 다음이 HD4870입니다. 엔비디아의 GTX275 그래픽 카드도 빠르기는 하지만 800개나 되는 스트림 프로세서수와 QDR로 메모리의 클럭을 더욱더 끌어올려 그동안 Nvidia에 많이 밀려있던 ATI GPU가 역시 좋아졌습니다.


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▲ 인코딩후 파일의 용량 비교

인코딩후 저장된 파일의 용량을 비교해 보니 Nvidia CUDA로 인코딩 했을때 파일의 용량이 가장 컸는데 이해가 안되는 부분이라 느껴집니다. 단순히 GPU를 사용하여 인코딩의 성능을 향상시켰다면 동일한 용량의 파일이 생성되어야 하는데 실제로 인코딩한 파일의 용량을 비교해 보니 실상은 그렇지 않았습니다. 어찌되었든 실제로 출력되어 저장된 파일은 Nvidia CUDA를 사용하였을때 486MB이고, CPU로 인코딩 했을때 435MB, ATI STREAM으로 설정하였을때 가장 용량이 적은 336MB를 보여주었습니다.

 

사용자 삽입 이미지Gretech Corporation | GomPlayer 2, 1, 20, 4830 (KOR) | 6:00:41

▲ 원본 이미지

사용자 삽입 이미지

▲ 화질의 비교

인코딩된 동영상 파일의 화질을 비교해 보면 ATI STREAM과 CPU로 인코딩한 동영상에서는 격자 현상이 일어났는데 Nvidia CUDA로 인코딩하였을때는 이러한 격자현상이 ATI STREAM과 CPU로 인코딩한 동영상보다 훨신 적은 화질을 보여주고 있습니다.
화질면에서 보면 ATI STREAM 보다는 Nvidia CUDA가 더 좋은 화질을 보여준다고 판단이 됩니다. 색상은 거의 비슷비슷한 색상을 보여준다고 판단됩니다.

 

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▲ Adobe Flash Player 10.1

최근 출시된 Adobe Flash Player 10.1은 GPU 가속을 지원하는 Flash Player로 이 부분은 Nvidia CUDA나 ATI Stream을 활용하는 방법으로 그래픽카드의 GPU를 활용하여 조금더 빠르고 부드럽게 재생이 가능한 형태로 발전하고 있는것 입니다. 이는 MS의 DirectX 11에서 지원하는 Direct Compute도 GPU를 활용하는 부분과 비슷한 느낌을 가지고 있습니다.

 

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▲ 현재 개발중인 DirectX 11의 게임들

현재 개발중인 DX11용 게임들은 20종 이상이 개발되고 있으며 올 4분기를 시작으로 계속해서 DX11용 게임들이 출시될 것입니다.
Direct Compute를 활용하는 프로그램은 알수가 없었지만 DirectX 11의 Direct Compute를 활용하는 각종 프로그램도 조만간 나타나지 않을까 싶습니다.

 

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Microsoft사는 이전의 윈도우 비스타 실패를 되풀이하지 않기위해서 이번 10월 22일 출시하는 윈도우 7에서는 많은 노력을 기울인 느낌이 듭니다. 일단 윈도우 비스타에서는 이런저런 하드웨어 호환성 문제와 각종 프로그램들의 문제 그리고 국내에서 인증 문제가 있었는데 이번 윈도우 7에서는 이러한 문제를 해결하려 많은 노력을 하고 있습니다.

개인적으로 윈도우 비스타보다 윈도우 7이 더 좋다고 느껴지는 부분은 윈도우 비스타보다 최적화가 더 잘되어 있어서 그런지는 모르겠지만 체감적으로 윈도우 비스타보다 빨라졌다는 점 입니다. 그리고 윈도우XP에서만 실행되고 윈도우 비스타에서는 설치조차 안되는 프로그램을 윈도우 7에서는 가상모드를 이용하여 윈도우 7에서 윈도우XP 프로그램을 구동할수 있도록 만들어 주었습니다.

개인적으로 판단하기에 윈도우 7에서 가장 눈부신 부분은 GPU의 Stream Processor를 활용하여 범용적으로 활용할수 있도록 Direct Compute가 지원된다는 것 입니다. 이를 활용하여 동영상 인코딩은 물론이고 게임에서도 다양하게 활용이 가능하다는 것을 의미하기 때문이죠. 그리고 비디오 인코딩 뿐만 아니라 멀티스레드를 지원하기에 정말 다양하게 GPU의 Stream Processor를 활용할 수 있습니다.

이번에는 단순하게 인코딩 성능만을 알아보았지만 차후 다양하게 프로그램이 출시된다면 또한번 GPU를 활용하는 부분에 대한 성능을 알아보도록 하겠습니다.

 

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㈜웨이코스, 세계에서 가장 강력한 MSI R5870 / R5850 시리즈 출시

- 세계에서 가장 강력한 GPU / DirectX 11을 지원하는 최초 GPU 탑재

- ATI Eyefinity 기술로 3개의 디스플레이 지원

- MSI 밀리터리 클래스 / SSC, 솔리드 캐패시터 장착으로 고주파 제거 및 안정성 향상 

세계 정상급 토탈 IT 솔루션 제조사, MSI의 한국 공식 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스(대표:고민종)ATI 최신예 그래픽 코어인 RADEON HD 5870 / 5850 GPU 를 장착한 “MSI R5870-PM2D1G / MSI R5850-PM2D1G” 그래픽 카드를 출시했다.

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세계에서 단일 GPU로는 가장 강력한 성능을 제공할 MSI R5870-PM2D1G 제품은 2세대 40nm 미세 공정을 기반으로 1600개의 스트림 프로세서 유닛을 탑재하고 850MHz로 동작하는 GPU 4800MHz로 동작하는 차세대 GDDR5 1GB 메모리를 제공한다.

아울러 MSI R5850-PM2D1G 제품은 MSI R5870 VGA 제품과 동일한 2세대 40nm 미세 공정을 기반으로 제작되었으며, 1440개의 스트림 프로세서 유닛 / 2.09 TeraFLOPS의 연산능력 및 725MHz GPU 동작클럭과 4000MHz GDDR5 1GB 용량의 메모리를 제공한다.

MSI R5870 / R5850 VGA 시리즈는 오는 10 22일에 공식 출시되는 차세대 운영체제인 마이크로소프트 Windows 7 에 포함되어 있는 DirectX 11 API를 세계 최초로 공식 지원하는 제품이며, 폭넓은 개발자 프로그래밍 호환성을 위해 크로노스 그룹(Khronos Group)이 최근 발표한 OpenCL(Open Computing Language) API 1.0 역시 공식 지원하고 있다.

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또한 최신 멀티 디스플레이 기능인 ATI Eyefinity 기술을 적용하여 2560*1600 해상도를 지원하는 3개의 모니터를 한꺼번에 사용이 가능하여, 초고해상도로 다양한 멀티테스킹 작업 및 3D 게이밍을 즐길 수 있다.

미 국방성 품질 규격 통과, MSI 밀리터리 클래스 VGA 시리즈

 

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MSI R5870-PM2D1G 는 최상의 성능과 안정성을 제공한다는 가치에 도달하기 위하여, MSI 밀리터리 클래스 컨셉 부품을 채택한 제품이다. MSI 밀리터리 클래스 VGA 시리즈는 물리적으로 극한의 환경인 군수용제품으로 사용해도 될 만큼의 품질에 도달한다는 목표로 특별히 디자인 되었으며, 그 결과 모든 MSI 밀리터리 클래스 VGA 시리즈는 미 국방성 MIL-PRF-39003L 규격을 통과한 온도인 -55°C 에서 +125°C 환경에서 정상 동작한다.

SSC 및 솔리드 캐패시터 채택으로, 안정성 / 내구성 / 오버클러킹 능력 향상

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MSI R5870-PM2D1G MSI ‘밀리터리 클래스컴포넌트 디자인을 채택하여, 안정성 / 내구성 / 오버클러킹 면에서 타사 제품과 차별화된 품질을 제공한다. MSI R5870-PM2D1G SSC (Solid State Choke) 를 채택하였는데, 이 부품은 기존의 링 타입 초크와 달리 고주파 소음이 발생하지 않는 특징을 가지고 있으며, 향상된 디자인으로 인해 더욱 안정적인 전력 공급 및 오버클러킹 환경에서도 내구성이 강한 특징을 제공한다.

아울러 MSI R5800 VGA 시리즈는 전체 기판에 고품질 솔리드 캐패시터를 채택하였는데, 이 부품은 일반적인 솔리드 캐패시터보다 더욱 긴 수명과 50% 낮은 ESR(Equivalent series resistance) 을 제공한다. MSI 밀리터리 클래스 VGA 에 사용된 고품질 솔리드 캐패시터는 그래픽 카드에 Full-load 가 걸린 상태(80°C 온도 기준) 에서 88,913 시간(10) 의 동작시간을 보장하며, 일반적인 오피스 작업 환경(65°C 온도 기준) 에서는 50만 시간(57) 의 동작시간을 보장한다.

MSI R5870 / R5850 VGA 시리즈 공식 스펙

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MSI 공식 한국 디스트리뷰터인 ㈜웨이코스가 국내에 유통하는 MSI 그래픽카드는 타사 저가형 VGA 와 차별화된 3년 무상 A/S 를 제공하며, 더욱 자세한 내용은 웨이코스 홈페이지 및 웨이코스 쇼핑몰 (http://www.waycosmall.co.kr / 02-712-8999)을 참조하면 된다.

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-소비자들이 PC 구매시 쉽게 선택할 수 있도록 소비자 사용 행태 (보고, 공유하고, 창조하는) 에 맞는 PC 플랫폼 브랜드

 

 

-내년 1분기에는 전문가들을 위한 PC 구매가이드가 될 ‘비전 블랙’ 발표예정

 

서울 — 2009년 9월 11일 — AMD는 오늘 소비자들이 자신에게 꼭 맞는 PC를 구매할 수 있도록 지원하는 새로운 방법이자 브랜드인 ‘비전(VISION)’을 발표했다. AMD의 ‘비전’ 기술 브랜드는 일반 PC 소매점 및 PC 제조업체들과 함께 각각의 PC로 소비자가 무엇을 할 수 있는지에 대한 정보를 소비자에게 전달하는 방법을 제시하는 사례가 될 것이다. 개별적인 컴포넌트의 기술적 사양에 초점을 맞추던 기존 방식과 달리, 비전은 전체의 시스템이 제공하는 가치를 전달하고 주요 PC 사용자들에게 뛰어난 비주얼 경험을 제공하기 위한 CPU와 GPU의 통합 프로세싱 파워를 알려준다. 비전은 또한 AMD 기반의 PC가 어떻게 비디오, 디지털미디어 및 콘텐츠 제작 활동에 최적화 되어있는지를 보여준다. 비전PC업계의 CPU 중심적인 마케팅의 시대가 지나가고, 보고, 공유하고, 제작하는 활동들을 어떻게 시스템에서 즐길 수 있는지의 관점에서 PC 역량을 나타내고 있다

 

AMD의 나이젤 디소(Nigel Dessau) 최고 마케팅 책임자는 “소비자들이 관심을 가지고 있는 부분은 PC로 무엇을 할 수 있는지이지 PC안에 무엇이 들어 있는가가 아니다”라면서 “소비자들은 기가헤르쯔와 기가바이트가 무엇을 뜻하는지 이해하지 않더라도 AMD의 CPU와 GPU의 기술이 결합됨으로써 제공되는 풍부한 HD와 엔터테인먼트 경험을 PC에 바라고 있으며, AMD의 ‘비전’은 PC 프로세싱 산업에서의 성숙한 마케팅을, 또한 기술이 보다 의미 있는 방법으로 소비자와 소통하는 것을 반영한다”고 말했다.

 

AMD의 ‘비전’ 기술을 도입한 노트북 PC들은 마이크로소프트의 윈도우 7 운영체제가 출시되는 연말 연시 시점에 소매점과 온라인 상점을 통해 대대적으로 소개될 계획이다. ‘비전’에 더해, 윈도우 7은 게임과 미디어 애플리케이션의 3D영상의 디테일을 더욱 풍부하게 하는 다이렉트X 10, 다이렉트X 10.1, 다이렉트X11을 지원하며, 통합비디오디코더(UVD)를 통해 휴대용 기기용으로 비디오를 변환하면서도 CPU에 부하를 주지 않음으로써 사용자들이 더욱 우수한 비주얼과 보다 빠른 컴퓨팅 경험을 할 수 있도록 지원한다. 특히 UVD를 통한 비디오 변환은 윈도우7의 새로운 ‘드랙-앤-드롭’ 기능으로 훨씬 신속하고 간단해졌다. 5

 

오늘 ‘비전’ 브랜드와 함께 발표된 AMD의 2009 노트북 플랫폼들은 ‘비전’ 기술을 처음으로 도입한 사례가 되었다. ‘비전’ 브랜드와 함께 공급되는 주요 OEM 노트북들은 풍부하고 생생한 고화질 영상과 블루레이 비디오 재생 및 실사와 같은 3D 게임, 밝고 선명한 사진을 위한 차세대 HD 그래픽 기술과 이미지, 음악, 동영상 편집을 위한 멀티테스킹 파워를 제공한다. 2

 

매우 얇고 스타일리쉬한 노트북으로 풍부한 PC 경험을 원하는 사용자들을 위해 ‘비전’ 브랜드를 탑재한 혁신적인 울트라 씬 노트북은 합리적인 가격으로 높은 응답성과 균형 잡힌 성능 및 우수한 비주얼 경험을 제공하도록 개발되었다. ‘비전’ 기술 브랜드는 세 가지 종류로 나누어 지는데 디지털 미디어 감상에서 콘텐츠 제작에 이르기까지 서로 다른 사용자 패턴을 고려해 ‘비전 베이직’, ‘비전 프리미엄’, ‘비전 얼티밋’ 3단계로 구성돼 있다:

 

이들 노트북 플랫폼은 풍부한 비주얼 경험을 다음과 같은 기능을 통해 사용자들에게 제공한다.

·       선명한 이미지와 영상을 위한 최대 10억 종류의 컬러 재생, 1

·       부드럽고 사실적인 게임을 지원하는 다이렉트X® 10.1

·        박진감 넘치는 음악을 위한 7.1 오디오 채널 3 

·        최신 영화를 위한 블루레이 지원2

 

에이서의 마케팅 및 브랜딩 담당 부사장인 기안피어로 몰벨로(Gianpiero Morbello )는 “우리는 R&D와 소비자들이 기술을 통해 삶을 더 간편하게 하는 혁신적인 첨단 제품을 찾을 수 있도록 소비자들과의 소통에 집중하고 있다”면서 “AMD가 제시하는 ‘비전’ 기술 브랜드는 PC 사용에 있어서 혁신적인 방법을 제시하며 우리는 보다 앞선 HD 비디오 엔터테인먼트로 소비자에게 뛰어난 비주얼 경험을 제공할 준비가 되었다”고 말했다.  

 

2010년 1분기에 AMD는 데스크탑 부문에서 전문가들이 찾는 고성능 데스크탑 PC 를 나타낼  ‘비전 블랙’이라는 하나의 레벨을 더 소개할 예정이다. 각각의 레벨이 어떤 PC 활동에 적합한 지에 대한 정보는 온라인과 오프라인 상점에서 확인할 수 있으며 이를 통해 소비자들은 자신들이 원하는 PC 용도에 맞춰 필요로 하는 성능을 제공하는 PC를 쉽게 선택할 수 있게 된다.

‘비전’ 기술 브랜드 발표에 맞춰 AMD는 새로운 퓨전 미디어 익스플로러 소프트웨어(Fusion Media Explorer Software) 유틸리티와 모빌리티를 위한 퓨전 유틸리티(Fusion Utility for Mobility) 4 를 발표했다. 퓨전 미디어 익스플로러는 다음을 통해 비전 기술을 보여주고 있다.

·        미디어 관리를 위한 3D 인터페이스,

·        페이스북과 플릭커에 간단히 사진을 업로드하고 공유하기 위한 방법

·        뮤직 파일 등을 위한 오토 DJ 

‘모빌리티를 위한 퓨전 유틸리티(Fusion Utility for Mobility)’는 백그라운드 프로세서의 동작을 중단하여 이동중 보다 긴 배터리 수명을 보장하기 위한 소프트웨어다. 두 개의 애플리케이션은 다음에서 다운로드 할 수 있다.

 

1        10 비트 모니터 필요

2           블루레이 재생을 위해서는 블루레이 드라이브와 HD 패널 및 외부 모니터 필요

3          모든 기능이 모든 장치에서 지원되는 것은 아님. 특정 기능을 위해서는 PC제조업체에게 문의해야 함..

4          모빌리티 유틸리티용 AMD 퓨전은 보안기능 및 안티바이러스 소프트웨어의 동작을 중지시켜 시스템에 영향을 끼칠 수 있음 .설치전에 함께 제공되는 문서를  참조할 것.

5          모든 미디어 재생장치들이 윈도 7의 드랙-앤-드롭을 지원하는 것은 아님

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-소비자들이 PC 구매시 쉽게 선택할 수 있도록 소비자 사용 행태 (보고, 공유하고, 창조하는) 에 맞는 PC 플랫폼 브랜드

 

 

-내년 1분기에는 전문가들을 위한 PC 구매가이드가 될 ‘비전 블랙’ 발표예정

 

서울 — 2009년 9월 11일 — AMD는 오늘 소비자들이 자신에게 꼭 맞는 PC를 구매할 수 있도록 지원하는 새로운 방법이자 브랜드인 ‘비전(VISION)’을 발표했다. AMD의 ‘비전’ 기술 브랜드는 일반 PC 소매점 및 PC 제조업체들과 함께 각각의 PC로 소비자가 무엇을 할 수 있는지에 대한 정보를 소비자에게 전달하는 방법을 제시하는 사례가 될 것이다. 개별적인 컴포넌트의 기술적 사양에 초점을 맞추던 기존 방식과 달리, 비전은 전체의 시스템이 제공하는 가치를 전달하고 주요 PC 사용자들에게 뛰어난 비주얼 경험을 제공하기 위한 CPU와 GPU의 통합 프로세싱 파워를 알려준다. 비전은 또한 AMD 기반의 PC가 어떻게 비디오, 디지털미디어 및 콘텐츠 제작 활동에 최적화 되어있는지를 보여준다. 비전PC업계의 CPU 중심적인 마케팅의 시대가 지나가고, 보고, 공유하고, 제작하는 활동들을 어떻게 시스템에서 즐길 수 있는지의 관점에서 PC 역량을 나타내고 있다

 

AMD의 나이젤 디소(Nigel Dessau) 최고 마케팅 책임자는 “소비자들이 관심을 가지고 있는 부분은 PC로 무엇을 할 수 있는지이지 PC안에 무엇이 들어 있는가가 아니다”라면서 “소비자들은 기가헤르쯔와 기가바이트가 무엇을 뜻하는지 이해하지 않더라도 AMD의 CPU와 GPU의 기술이 결합됨으로써 제공되는 풍부한 HD와 엔터테인먼트 경험을 PC에 바라고 있으며, AMD의 ‘비전’은 PC 프로세싱 산업에서의 성숙한 마케팅을, 또한 기술이 보다 의미 있는 방법으로 소비자와 소통하는 것을 반영한다”고 말했다.

 

AMD의 ‘비전’ 기술을 도입한 노트북 PC들은 마이크로소프트의 윈도우 7 운영체제가 출시되는 연말 연시 시점에 소매점과 온라인 상점을 통해 대대적으로 소개될 계획이다. ‘비전’에 더해, 윈도우 7은 게임과 미디어 애플리케이션의 3D영상의 디테일을 더욱 풍부하게 하는 다이렉트X 10, 다이렉트X 10.1, 다이렉트X11을 지원하며, 통합비디오디코더(UVD)를 통해 휴대용 기기용으로 비디오를 변환하면서도 CPU에 부하를 주지 않음으로써 사용자들이 더욱 우수한 비주얼과 보다 빠른 컴퓨팅 경험을 할 수 있도록 지원한다. 특히 UVD를 통한 비디오 변환은 윈도우7의 새로운 ‘드랙-앤-드롭’ 기능으로 훨씬 신속하고 간단해졌다. 5

 

오늘 ‘비전’ 브랜드와 함께 발표된 AMD의 2009 노트북 플랫폼들은 ‘비전’ 기술을 처음으로 도입한 사례가 되었다. ‘비전’ 브랜드와 함께 공급되는 주요 OEM 노트북들은 풍부하고 생생한 고화질 영상과 블루레이 비디오 재생 및 실사와 같은 3D 게임, 밝고 선명한 사진을 위한 차세대 HD 그래픽 기술과 이미지, 음악, 동영상 편집을 위한 멀티테스킹 파워를 제공한다. 2

 

매우 얇고 스타일리쉬한 노트북으로 풍부한 PC 경험을 원하는 사용자들을 위해 ‘비전’ 브랜드를 탑재한 혁신적인 울트라 씬 노트북은 합리적인 가격으로 높은 응답성과 균형 잡힌 성능 및 우수한 비주얼 경험을 제공하도록 개발되었다. ‘비전’ 기술 브랜드는 세 가지 종류로 나누어 지는데 디지털 미디어 감상에서 콘텐츠 제작에 이르기까지 서로 다른 사용자 패턴을 고려해 ‘비전 베이직’, ‘비전 프리미엄’, ‘비전 얼티밋’ 3단계로 구성돼 있다:

 

이들 노트북 플랫폼은 풍부한 비주얼 경험을 다음과 같은 기능을 통해 사용자들에게 제공한다.

·       선명한 이미지와 영상을 위한 최대 10억 종류의 컬러 재생, 1

·       부드럽고 사실적인 게임을 지원하는 다이렉트X® 10.1

·        박진감 넘치는 음악을 위한 7.1 오디오 채널 3 

·        최신 영화를 위한 블루레이 지원2

 

에이서의 마케팅 및 브랜딩 담당 부사장인 기안피어로 몰벨로(Gianpiero Morbello )는 “우리는 R&D와 소비자들이 기술을 통해 삶을 더 간편하게 하는 혁신적인 첨단 제품을 찾을 수 있도록 소비자들과의 소통에 집중하고 있다”면서 “AMD가 제시하는 ‘비전’ 기술 브랜드는 PC 사용에 있어서 혁신적인 방법을 제시하며 우리는 보다 앞선 HD 비디오 엔터테인먼트로 소비자에게 뛰어난 비주얼 경험을 제공할 준비가 되었다”고 말했다.  

 

2010년 1분기에 AMD는 데스크탑 부문에서 전문가들이 찾는 고성능 데스크탑 PC 를 나타낼  ‘비전 블랙’이라는 하나의 레벨을 더 소개할 예정이다. 각각의 레벨이 어떤 PC 활동에 적합한 지에 대한 정보는 온라인과 오프라인 상점에서 확인할 수 있으며 이를 통해 소비자들은 자신들이 원하는 PC 용도에 맞춰 필요로 하는 성능을 제공하는 PC를 쉽게 선택할 수 있게 된다.

‘비전’ 기술 브랜드 발표에 맞춰 AMD는 새로운 퓨전 미디어 익스플로러 소프트웨어(Fusion Media Explorer Software) 유틸리티와 모빌리티를 위한 퓨전 유틸리티(Fusion Utility for Mobility) 4 를 발표했다. 퓨전 미디어 익스플로러는 다음을 통해 비전 기술을 보여주고 있다.

·        미디어 관리를 위한 3D 인터페이스,

·        페이스북과 플릭커에 간단히 사진을 업로드하고 공유하기 위한 방법

·        뮤직 파일 등을 위한 오토 DJ 

‘모빌리티를 위한 퓨전 유틸리티(Fusion Utility for Mobility)’는 백그라운드 프로세서의 동작을 중단하여 이동중 보다 긴 배터리 수명을 보장하기 위한 소프트웨어다. 두 개의 애플리케이션은 다음에서 다운로드 할 수 있다.

 

1        10 비트 모니터 필요

2           블루레이 재생을 위해서는 블루레이 드라이브와 HD 패널 및 외부 모니터 필요

3          모든 기능이 모든 장치에서 지원되는 것은 아님. 특정 기능을 위해서는 PC제조업체에게 문의해야 함..

4          모빌리티 유틸리티용 AMD 퓨전은 보안기능 및 안티바이러스 소프트웨어의 동작을 중지시켜 시스템에 영향을 끼칠 수 있음 .설치전에 함께 제공되는 문서를  참조할 것.

5          모든 미디어 재생장치들이 윈도 7의 드랙-앤-드롭을 지원하는 것은 아님

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국내에서 데스크탑용 그래픽 카드는 엔비디아 GPU를 사용한 제품과 ATI GPU를 사용한 제품이 주로 유통이 되고 있습니다. 내장 그래픽으로는 인텔, ATI, Nvidia, S3의 제품이 많이 사용되고 있습니다. 아무래도 데스크탑은 성능 위주의 부품으로 구성되다 보니 엔비디아 제품군과 ATI 제품군이 주로 사용되고 있는 것입니다.

데스크탑 PC중 대기업에서 출시되는 PC의 경우에는 별도의 그래픽 카드를 사용하지 않고 메인보드에서 지원되는 내장 그래픽을 사용하는 경우도 많이 있지만 별도의 애드온 그래픽 카드를 장착한 경우도 많이 있습니다. 이 애드온 그래픽 카드가 주로 Nvidia나 ATI 제품이 많습니다. 하지만 슬림한 LP 타입의 케이스에는 퍼포먼스급 그래픽 카드나 하이엔드급 그래픽 카드를 장착하기에 그래픽 카드의 크기와 소모전력으로 다소 문제가 있습니다.

그렇기에 많은 사용자들이 풀 ATX 케이스를 사용한 대기업 데스크탑이나 조립 PC를 게임용으로 많이 구매하게 되는데, 이 경우에 그래픽 카드의 크기에 문제없이 퍼포먼스급 그래픽 카드나 하이엔드급 그래픽 카드를 장착할수 있습니다.

국내에서 데스크탑 PC로 주로 게임을 많이 즐기고 있기에 GPU를 어떤 제품을 사용하느냐에 따라서 게임에서의 성능이 달라지게 됩니다. 3D 처리 성능이 게임에 많은 성능 차이를 발생하게 되는 최근의 게임 환경에서는 CPU와 함께 GPU도 중요한 부품으로 자리잡고 있는 상황입니다.

이번에 사용해본 그래픽 카드는 128개의 스트림 프로세서를 실장하고 코어클럭이 738 MHz의 성능을 보여주는 엔비디아의 G92-421-B1 코어를 사용하고 하이닉스의 GDDR3 메모리를 512 MB 실장한 렉스테크놀러지의 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드입니다.

이 렉스텍의 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 렉스텍에서 출시하는 제품군중 블랙라벨군의 제품군으로 아마도 이 그래픽 카드를 보면 어디서 많이 봤던 그래픽 카드라는 느낌을 많이 받을수 있습니다.

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 XFX사의 OEM 제품으로 이미 국내에서 Uxxxxxx사를 통해서 유통이 되는 제품과 동일한 제품으로 봐도 문제가 없는 그래픽 카드입니다. 다만 XFX사의 제품은 Uxxxxxx사에서 독점으로 공급하는 제품이라 렉스텍에서는 자체 브랜드인 블랙라벨로 유통하고 있습니다.

지금부터 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드에 대하여 적어보려합니다. 이 테스트는 개인이 테스트한 결과이므로 절대적인 성능이 아닙니다. 참고용으로만 봐주시길 부탁드립니다.

 

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 외관

제품명 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB
제조 공정 55나노
스트림 프로세서(Shader) 128
코어 클럭 (MHz) 738 Mhz
Shader 클럭 1836 Mhz
메모리 클럭 (MHz) 1100(2200) Mhz
메모리 양 GDDR3 512MB
메모리 인터페이스 256 bit
입/출력 포트 Dual Link DVI-I : 2 개
D-SUB : 젠더로 지원
HDMI : 젠더로 지원
S-Video : 1 개
인터페이스 PCI-Express 2.0 x16

▲ 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB의 스펙

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 엔비디아의 GTS250 레퍼런스 규격을 준수하고 있는 그래픽 카드입니다. GTX250에 사용되는 GPU는 엔비디아의 9800GTX+에 사용된 GPU와 동일한 스펙의 GPU가 사용되고 있습니다. 이미 일부 관심있는 사용자들에게는 알려진 사항이지만 GTS250 그래픽 카드는 9800GTX+의 리네이밍 제품입니다.

 

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▲ 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB의 박스 패키징

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 박스 패키징 디자인은 렉스텍의 블랙라벨 브랜드임을 알수 있는 패키징 디자인을 그대로 사용하고 있습니다. 다만 Black Label 뒤쪽으로 B`lock 스티커가 부착되어 있습니다. 이는 디자인상 스티커가 디자인 퀄리티를 더 높아보이는 느낌입니다.

 

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▲ GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB의 내용물

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 박스에는 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드와 사용자 설명서, 유틸리티 CD, HDMI 젠더, D-SUB 젠더, 6핀 보조전원 젠더, SPDIF 케이블, S-Video 컴포넌트 케이블이 동봉되어 있습니다.
드라이버와 유틸리티가 들어간 CD를 보면 XFX 로고가 부착되어 있어 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드가 XFX사의 제품임을 유추해볼수 있습니다. 실제로 사용자 설명서를 제외한 모든것이 동일하게 박스에 포장되어 있습니다.

 

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▲ 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 블로어 팬으로 PC 내부의 열을 외부로 배출하는 방식을 사용하는 쿨러를 사용하고 있습니다.
그래픽 카드의 뒤쪽으로는 이 쿨러가 고정되는 나사가 빼곡히 자리하고 있습니다. 그래픽 카드의 뒤쪽을 자세히 보면 끝 부분쪽으로 전원부를 제어하는 칩이 자리하고 있습니다. 이정도의 구성은 무난한 느낌의 구성이라 할수 있습니다. 역시나 XFX사의 제품이라 그런지 블랙 색상의 기판과 렉스텍의 블랙라벨 브랜드가 잘 매칭된 느낌의 그래픽 카드입니다.

 

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▲ G92 코어 / Hynix GDDR3 메모리 / SST의 바이오스

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드에 사용된 GPU는 G92 코어로 이 코어는 55 나노 공정의 제품으로 128개의 스트림 프로세서를 가지고 있습니다. 코어에 표기된 G92-421-B1를 보더라도 55 나노 공정의 제품 이라는 것을 알수 있습니다.
이 GT200 코어는 엔비디아의 VP2와 BSP 엔진을 이용하여 1080p 풀HD를 지원하는 H.264 / MPEG-2 풀HD 영상의 가속 기능, DirectX10 / Shader Model 4.0을 지원, GPU를 범용으로 사용하기위한 CUDA, GPU로 물리엔진을 가속하는 PhysX, 3-Way SLI 기술을 사용할수 있습니다.
G92 코어는 클럭이 738 MHz, 메모리 클럭은 2200MHz, Shader 클럭은 1836MHz로 레퍼런스 클럭을 준수하고 있습니다.
GDDR3 메모리는 하이닉스사의 소모전력 2v에 최대 1.2GHz까지 지원되는 H5RS5223CFR-N2C GDDR3 메모리를 사용하고 있습니다.
바이오스 칩으로는 512 Kbit의 SST사 SST25VF512 SPI Serial Flash 메모리를 사용하고 있습니다.

 

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▲ 전원부

전원부 제어칩으로는 4 Phase의 전원부를 구성할수 있는 Richtek사의 RT8841을 사용하고 있습니다. 이 RT8841 PWM 칩은 인텔의 VRD 11/VRD 10.X 기준을 준수하는 칩 입니다. 더군다나 RT8841 PWM 칩은 DCR 센서를 지원하고 있습니다.
이미 많이 알려진 사항이지만 엔비디아사의 GTS250 그래픽 카드의 경우 TDP가 170W가 넘는 전력을 소비하는 그래픽 카드입니다. 그래서 6핀 보조전원 컨넥터가 연결이 되어야만 합니다.

 

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▲ 3Way SLI / PCI Express 2.0

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 G92 코어를 사용하고 있으므로 3 Way SLI를 지원하는  컨넥터가 준비되어 있습니다. 즉 메인보드가 지원한다면 3개의 GTS250을 사용하여 초 고성능의 게이밍 머신을 구축할수 있습니다.
그리고 초당 5GB 이상의 전송속도를 보여주는 PCI-Express 2.0을 지원하여 더욱더 빠른 그래픽 처리와 성능을 제공하므로 게임 환경에서 빠른 속도감으로 게임을 즐길수 있습니다. PCI-Express 2.0을 지원하지만 현재 대중적으로 많이 퍼져있는 PCI-Express X16도 호환이 되므로 메인보드가 PCI Express 2.0을 지원하지 않아도 메인보드를 교체할 필요가 없습니다.

 

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▲ 출력 포트

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 기본적으로 Dual Link DVI-I 출력 포트 2개와 S-Video 포트 한개로 구성되어 있습니다.
D-SUB 젠더를 이용하여 구형 모니터도 문제없이 사용할수 있고, 최신의 HDMI 젠더를 통하여 HDMI 출력도 할수 있습니다. S-Video 포트를 다이렉트로 연결해도 되지만 컴포넌트 출력도 사용할수 있습니다. 그리고 HDMI 포트를 통하여 디지털 사운드 출력을 위한 SPDIF 입력 포트도 준비되어 있습니다.
HDMI 출력을 위한 디지털 키를 저장한 HDCP 키롬으로는 Atmel사의 AT88SC 칩을 사용하고 있어 HDMI 출력에 전혀 문제가 없습니다.

 

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▲ 외부로 열을 배출하는 쿨러

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 블로어 팬을 사용하여 PC 내부의 공기를 외부쪽으로 배출하는 방식으로 제작된 쿨러를 사용하고 있습니다.
블로어 팬은 12V, 0.48A로 작됭되며 이 쿨러는 기판과 4핀 컨넥터로 연결되어 GPU의 온도에 따라서 블로어 팬의 회전 속도를 제어할 수 있습니다.
메모리 방열판이 별도로 부착되는 방식이 아니고 하나의 방열판에 GPU와 메모리 서멀 패드로 하나의 방열판에 열이 전달되도록 되어 있습니다. 이러한 방식으로 GPU와 메모리의 열 그리고 전원부의 열까지도 한번에 처리가 가능한 구조로 만들어져 있습니다.

 

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렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 성능

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 성능 테스트는 인텔의 코어2듀오 E8400 프로세서와 MSI의 P35 메인보드, NCTOP의 1000W 파워로 테스트를 진행하였습니다.

▶ 테스트 시스템의 스펙

CPU

Intel Core 2 Duo E8400

M/B

MSI P35 Neo-FR

RAM

EK DDR2 6400 2GB x 2 ( 총 4GB )

VGA

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB

CPU Cooler

써모랩 바람 CPU 쿨러

파워 서플라이

NCTOP PowerPlus 1000W

ODD LiteOn SOHW-1673SX
HDD Hitachi 1TB

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▲ FutureMark사의 3DMark 06

FutureMark사의 3DMark는 그래픽 카드의 성능을 가늠해 볼수 있는 대표적인 벤치마크 프로그램입니다. 다만 최신의 그래픽 카드들이 지원하는 Shader Model 4.0과 DirectX 10은 지원하지 않지만 그래도 Shader Model 3.0까지 그래픽 카드의 성능을 가늠해 보는데 지장이 없을 것입니다. 3DMark Score는 전체적인 성능을 보여주는 것이고, SM2.0은 Shader Model 2.0의 성능, HDR/SM3.0은 HDR 옵션과 Shader Model 3.0의 성능을 보여주는 것입니다. 전체적인 성능은 11828점으로 3DMark 06의 성능은 꽤나 괜찮은 성능을 보여주고 있습니다. Shader 3.0 스코어도 5973점으로 최신 게임에서 뛰어난 화질과 성능을 보여줄 것이라 판단이 됩니다.

 

사용자 삽입 이미지2009:08:28 17:42:24

▲ 3DMark Vantage

윈도우 비스타 이상의 운영체제에서 사용이 가능한 Direct X10의 성능을 알아볼수 있는 FutureMark사의 최신 그래픽 카드 벤치마크 프로그램인 3DMark Vantage로 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 성능을 측정하였을때 P8280을 기록하고 있으며 GPU Score는 6689점을 기록하고 있습니다. 이 테스트에서 조금 의아한 부분이 보이는데 바로 CPU Score입니다. 이것은 아무래도 엔비디아 제품군은 PhysX를 자체적으로 지원하고 있습니다. 이 PhysX 물리엔진을 사용할때 CPU의 사용율이 높아지는 부분으로 인하여 3DMark Vantage CPU Score가 높게 나오고 있습니다.

 

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▲ Street Fighter IV BenchMark

최근 Capcom에서 3D로 만든 대전 액션 게임인 Street Fighter IV의 벤치마크로 V-Sync를 OFF로 설정하고 Anti-Aliasing을 None에서 8X 까지 바꿔가면서 테스트를 하였습니다.
이 결과는 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드로 최고의 대전 액션 게임중 하나인 Street Fighter IV를 즐기는데 전혀 문제가 없다는 것입니다. 3D로 만들어진 이번 Street Fighter IV는 3D 가속 기능이 뛰어난 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드로 게임에서 프레임의 하락이 크지 않아 충분한 프레임을 제공하고 있습니다.

 

 

▲ Mirrors Edge PhysX 동영상 ( 출처 : YouTube )

엔비디아의 PhysX 물리엔진은 게임에서 다양한 물리 효과를 표현해줍니다. 이러한 물리 효과는 게임에 몰입도를 높여주며 더욱더 높은 현실감을 제공하여 게임을 즐기는 유저에게 더욱더 재밌는 게임을 제공합니다.

 

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▲ 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB의 온도

온도의 테스트는 오픈 케이스에서 윈도우 진입후 5분 후 측정을 하였습니다. 다른 작업을 하거나 하진 않은 상태로 윈도우 진입만 한 상태가 아이들 온도이고, 풀로드는 FurMark의 Xtreme Burning Mode를 사용하여 GPU 사용량을 최대로 만들고 5분후부터 온도를 측정한 것입니다.
위 결과를 보면 아이들 상태에서는 44도 정도의 온도를 기록하고 있으며 FurMark의 Xtreme Burning Mode를 사용하여 풀로드로 만든 상태에서 온도는 82도의 온도로를 보여주고 있습니다. 뜨거운 계절인 여름에 테스트한 온도이기에 다소 높은 온도를 보여주고 있습니다.
쿨링팬은 처음 PC에 전원을 넣으면 풀 RPM으로 작동하여 소음이 다소 들리는 편이며 말 그대로 온도가 50도가 넘어서면서 소음이 조금씩 발생하게 됩니다. 82도를 찍었을때는 소음이 다소 귀에 거슬리는 수준이었습니다.

 

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현재 Nvidia에서는 CUDA를 이용하여 GPU를 범용 프로세서로 사용하는 어플리케이션을 여러 회사에서 지원하도록 진행중에 있습니다. 동영상 인코딩 프로그램뿐만 아니라 포토샵 CS4에서도 엔비디아 CUDA를 지원하고 있습니다. 또한 최근 엔비디아는 3D Stereo라는 3차원 입체 영상을 즐길수 있는 플랫폼을 발표하고 3D 안경과 지원되는 모니터를 통해서 구현할수 있습니다.
이러한 다양한 지원으로 점점더 많은 게임에서 현실감 있는 게임을 즐길수 있을것입니다.

 

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CUDA-Z를 이용하여 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 스트림 프로세서 성능을 측정해 보았습니다. 위의 스크린샷에서 볼수 있듯이 스트림 프로세서의 클럭이 1836MHz로 CUDA나 이 CUDA를 이용한 PhysX는 스트림 프로세서의 클럭에 의해서 많은 성능 차이를 발생한다 할수 있습니다.
렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 CUDA 성능은 부동 소수점에서 싱글일때 467136 Mflop/s, 32 bit 정수에서 93838.2 Miop/s, 24 bit 정수에서 467159 Miop/s를 보여주고 있습니다.

 

사용자 삽입 이미지Samsung Techwin | Samsung NV3, Samsung VLUU NV3 | Normal program | Spot | 1/45sec | F/3.5 | 0.00 EV | 6.6mm | ISO-80 | Flash fired, auto mode | 2009:08:27 15:28:29

그래픽 카드는 이제 PC에서 아주 중요한 부품으로 자리잡고 있으며 특히 게임을 즐기기 위해서는 필수 아이템이 되어버린지 오래 되었습니다. 게임에서 화려한 화면과 안정적인 프레임을 위해서는 고성능의 그래픽 카드가 필요한 것입니다.

최근에는 모니터도 24인치 이상의 LCD 모니터를 사용하는 환경이 많은데 특히 이런 고해상도 모니터를 사용할수록 고성능의 그래픽 카드가 필요합니다. 이유는 그래픽 카드가 모니터에 출력해주는 화려한 인터페이스 환경을 거의 모두 처리하는 환경이기 때문입니다. 이러한 Graphic User Interface(GUI) 환경은 앞으로도 계속해서 발전해 나갈 것입니다. 조만간 출시될 MS Windows 7에서는 듀얼 그래픽 카드까지도 OS 차원에서 지원하기에 더더욱 그래픽 카드의 중요성이 높아질 것이라 예상됩니다.

그리고 현재의 온라인 게임들도 DX9 환경에서 DX10 환경으로 변화해 나갈것이라 그래픽 카드가 지원하는 환경에 따라서 게임의 화면에서 차이가 발생하게 됩니다. 이러한 차이는 패키지 게임인 Tom Clancy's HAWX 게임을 보면 윈도우 XP와 윈도우 비스타에서 화면 차이가 눈에 보입니다. 아직은 인터넷 인프라와 개발비를 줄이기 위해서인지 모르지만 아직은 국내 온라인 게임 개발의 주는 DX9이기에 큰 발전이 안보이기는 합니다.

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 리얼한 게임 화면을 위해서 DX10을 지원하면서도 Shader Model 4.0, OpenGL 3.0을 지원하므로 최신 게임을 즐기는데 무리없는 스펙으로 무장을 하였습니다. 더군다나 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 엔비디아의 물리가속 기능인 PhysX를 지원하므로 게임에서 더욱더 뛰어난 물리 환경 처리가 가능한 그래픽 카드입니다. 그리고 3D Vision을 지원하는데 이 3D Vision은 3D 안경과 120 Khz 모니터를 구비한다면 리얼한 3D 환경으로 게임을 즐길수 있습니다.

엔비디아는 GPU를 게임에서만 사용하는 방식을 벗어나 다양한 환경에서 이 GPU를 사용할 수 있도록 CUDA를 제공하고 있습니다. 아직은 일반적인 환경에서 사용해볼수 있는 부분이 동영상 인코딩 정도의 수준이긴 하지만 지금도 수많은 개발자들이 엔비디아 CUDA용 어플리케이션을 개발중에 있습니다. 차후 CUDA를 지원하는 어플리케이션이 많이 나오면 더욱더 중요한 기능으로 자리잡을 것입니다.

렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 이러한 다양한 기능을 지원하는 그래픽 카드이고 XFX사의 뛰어난 기술로 제조된 그래픽 카드이기에 현재의 게임은 물론이고 앞으로 많은 게임에서 뛰어난 성능을 보여줄 것입니다. 다만 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드의 쿨러가 쿨링 성능이 뛰어난 쿨러이긴 하지만 온도에 따라서 풀로 가동될 경우에 소음이 다소 있다는 것입니다. 실제로 GPU 온도가 80도를 넘었을 경우에 소음이 상당하였습니다.

다양한 지원과 뛰어난 성능을 제공하는 렉스텍 GTS250 블랙라벨 B`lock 512MB 그래픽 카드는 많은 게임에서 만족할 수준의 게임 환경을 제공해 줄 것이고 사용자의 PC를 멋진 게임 머신으로 만들어 줄 것입니다.

 

쩨바의 PC 하드웨어 : http://rssoo.tistory.com

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사용자 삽입 이미지Samsung Techwin | Samsung NV3, Samsung VLUU NV3 | Normal program | Spot | 1/45sec | F/3.5 | 0.00 EV | 6.6mm | ISO-80 | Flash did not fire, auto mode | 2009:08:18 16:17:31

그래픽 카드는 10년 전쯤에는 단순하게 컴퓨터에서 처리된 결과를 표시하여 주는 부품이었습니다. 물론 기본적으로 지금도 컴퓨터에서 처리된 결과를 모니터로 표시하여 주는 기능을 하고 있지만 3D 게임 환경이 보편화된 현재는 3D 처리 기능이 그래픽 카드를 선택하는 기준이 되어 버렸습니다. 즉 현재의 그래픽 카드는 단순한 부품에서 벗어나 있는 것입니다.

이러한 3D 처리 기능으로 3D 처리 성능을 높일 필요가 있기에 그래픽 카드에 사용되는 GPU를 제조하는 제조사에서 이 3D 처리 성능인 클럭을 높이게 되었습니다. 이미 많은 사용자들이 알고 있는 사항이지만 성능을 높이면 부가적으로 소모전력과 발열이 부가적으로 딸려오게 됩니다. 이러한 발열과 소모전력을 낮추기 위해서 GPU 제조사는 GPU의 제조 공정을 낮추는 방법으로 소모전력과 발열을 낮추게 됩니다. 그리고 성능을 높이기 위해서 기존에는 크게 신경쓰지 않았던 Shader Processor의 갯수를 늘리게 됩니다. 이 부분에서 GPU 제조사의 양대 산맥인 엔비디아와 ATI는 서로 다른 방법으로 GPU의 성능을 높이게 됩니다.

엔비디아는 Shader Processor의 갯수를 적게 늘리면서 Shader Processor의 클럭을 높이는 방법과 메모리 인터페이스의 대역폭을 늘리는 방법으로 접근해 갑니다. 엔비디아의 최대 경쟁사인 ATI는 Shader Processor의 클럭과 코어 클럭을 동일하게 맞추지만 Shader Processor의 갯수를 늘리는 방법으로 성능을 높이게 됩니다. 또한 최근에 엔비디아는 CUDA와 PhysX로 다른 길을 가고 있으며 ATI는 엔비디아의 대항책으로 ATI Stream과 Havok으로 맞서고 있습니다. 이러한 서로 다른 길을 가고있는 두 GPU 제조사를 비교하기에 다소 무리가 있습니다. 하지만 일반 사용자 입장에서는 이러한 전문적인 부분보다는 저렴한 가격으로 게임에서 뛰어난 성능을 발휘하는 제품을 선호하게 됩니다.

더군다나 일반 사용자들이 사용하는 모니터의 크기가 커지면서 덤으로 필요하게 된 부분이 바로 그래픽 카드의 버퍼 메모리로 사용되는 GDDR 메모리의 용량이 필요하게 되었습니다. 이전에는 버퍼 메모리의 용량이 그리 크지 않았지만 최근 출시되는 그래픽 카드의 버퍼 메모리 용량을 보면 보통 256MB이고 퍼포먼스급 이상이 된다면 512MB나 1GB 메모리를 장착한 그래픽 카드를 심심치 않게 볼수 있습니다.

이번에 소개할 그래픽 카드는 바로 XFX사의 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드입니다. 이 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드는 이름에서 느낄수 있듯이 ATI의 HD4870 그래픽 카드이며 버퍼 메모리의 용량이 무려 1GB나 되는 그래픽 카드입니다.이 테스트는 개인이 한정된 환경에서 테스트를 진행하였기에 절대적인 평가 자료가 되지 못합니다. 그러니 참고용으로만 봐주시길 부탁드립니다.

 

XFX HD 4870 D5 1GB XPERT의 패키징과 외형

제품명 XFX HD 4870 D5 1GB XPERT
제조 공정 55나노
스트림 프로세서(Shader) 800 개
코어 클럭 (MHz) 750 Mhz
Shader 클럭 750 Mhz
메모리 클럭 (MHz) 3600 Mhz
메모리 양 GDDR5 1024MB
메모리 인터페이스 256 bit
입/출력 포트 Dual Link DVI-I : 2 개
D-SUB : 젠더로 지원
HDMI : 젠더로 지원
인터페이스 PCI-Express 2.0 x16

▲ XFX HD 4870 D5 1GB XPERT의 스펙

XFX사에서 출시된 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드는 GPU로 ATI사의 RV770 GPU를 사용하여 통합 쉐이더가 800개이고 코어 클럭이 750 MHz로 작동됩니다. RV790 GPU는 DirectX 10.1과 OpenGL 3.1을 지원하며, Shader Model 4.1을 지원하여 뛰어난 High Dynamic Range 효과를 발휘합니다. 그리고 버퍼 메모리는 Qimonda사의 256bit로 작동하는 GDDR5 메모리를 사용하여 3600 MHz로 작동하고 있습니다. 더군다나 버퍼 메모리의 용량이 1GB(1024MB)로 고해상도 모니터 사용자가 게임을 풀 해상도로 설정하고 게임을 즐길때 프레임의 하락율이 낮아 게임을 원할하게 즐길수 있습니다.

 

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▲ XFX HD 4870 D5 1GB XPERT의 박스 패키징

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드의 박스 패키징 디자인은 XFX사의 제품군이 그렇듯이 상당히 화려한 느낌을 주고 있습니다. 직사각형 형태의 박스 디자인으로 온라인 판매를 주로하는 현재의 시장 상황에서 택배로 제품을 배송할때 제품이 손상되는걸 최대한 줄였습니다. XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드의 박스 패키징은 내부 박스가 외부 충격에서 어느정도 충격을 완화해주어 박스 내부의 그래픽 카드에 손상을 주지 않는 구조로 만들어져 있으며 내부 박스의 위쪽에는 번들용 제품들이 자리잡고 있으며 아래쪽으로 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드가 자리하고 있습니다.

 

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▲ XFX HD 4870 D5 1GB XPERT의 내용물

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드의 박스에는 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽카드와 사용자 설명서, DRIVER CD, DVI to D-SUB 젠더, HDMI 젠더, 6핀 보조전원 젠더 2개, 크로스파이어 링크 케이블, XFX 멤버쉽 카드가 동봉되어 있습니다.

 

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▲ XFX HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드는 ATI의 전통적인 붉은 계열 기판이 아니라 블랙 색상의 기판을 사용으로 좀더 무게감을 느낄수 있도록 제조되어 있습니다. XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드의 총 길이는 230mm로 레퍼런스 HD4870 그래픽 카드의 길이보다 짧게 제작되어 있습니다. 또한 쿨링 시스템도 다소 짧아진 쿨러를 사용하고 있습니다. 이 쿨러는 증기 쿨링 방식을 채택하고 있어 조용하면서도 강력한 쿨링을 해줍니다.

 

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▲ CrossFire X / PCI-Express 2.0

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드는 초당 5GB 이상의 전송속도를 보여주는 PCI-Express 2.0을 지원하여 더욱더 빠른 그래픽 처리와 성능을 제공하므로 게임 환경에서 빠른 속도감으로 게임을 즐길수 있습니다. PCI-Express 2.0을 지원하지만 현재 대중적으로 많이 퍼져있는 PCI-Express X16도 호환이 됩니다. 또 한가지 55 나노 공정으로 제조된 RV790 코어는 CrossFire X를 지원하므로 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드에는 CrossFire X를 위한 컨넥터가 준비되어 있습니다.

 

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▲ 출력 포트

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드는 기본적으로 Dual Link DVI-I 출력 포트 2개를 지원하고 있습니다. D-SUB 젠더와 HDMI 젠더를 동봉해 주어 구형 모니터에도 사용이 가능하고, HDMI 출력도 지원하게 됩니다. 그러나 통상 많이 지원하는 S-Video 포트가 삭제되어 있어 구형 TV에는 출력이 불가능 합니다. 물론 별도의 젠더를 구매한다면 가능하겠지만 다소 아쉬운 부분입니다.  

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▲ RV770 코어와 GDDR5 메모리

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드에 사용된 RV770 코어는 55나노 제조 공정으로 만들어진 GPU이며 956만개의 트랜지스터가 집약된 GPU 입니다. 그리고 쉐이더 프로세서는 800개가 실장되어 있고 ROP는 16개 입니다. XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드에 사용된 버퍼 메모리는 Qimonda사의 GDDR5 메모리가 사용되었는데 이 GDDR5 메모리는 256bit로 작동하는 제품으로 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드에 사용된 메모리 용량은 무려 1GB나 되므로 고해상도로 게임을 즐길때 프레임의 하락이 타 제품보다 덜 하락하는 효과를 가져올수 있습니다.

 

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▲ 전원부

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드의 전원부에 사용된 PWM 칩으로는 1~3 Phase를 관리할수 있는 ST사의 L6788A 칩을 사용하고 있습니다. 이 L6788A 칩에는 드라이버가 내장되어 있습니다. XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드는 소모전력이 최대 160W의 RV770 칩을 사용하고 있기에 보조전원이 2개 필요합니다. 전원부의 쿨링은 쿨러에서 불어오는 바람을 최대한 사용하도록 방열판이 부착되어 있습니다.

 

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▲ XFX HD 4870 D5 1GB XPERT의 쿨러

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드에 사용된 쿨러는 2핀 컨넥터로 연결되고, PWM 모드를 지원하는 쿨링팬을 사용하고 있습니다. XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드에 사용된 쿨러를 보면 일반적으로 사용되는 히트파이프보다 굵은 7mm 히트파이프를 사용하고 있습니다. 구리로된 2개의 히트파이프가 구리 재질의 베이스 부분에 연결되어 있으며, 이 히트파이프는 다시 알루미늄 재질의 방열판에 연결이 되어 있습니다. 이 히트파이프에는 액체로된 작동유체가 들어가 있어 이 액체가 열을 받으면 증발되어 방열판으로 열을 보내고 열이 배출되면 위크의 모세관을 통하여 다시 액체로 돌아가는 방식으로 되어 있습니다. 일단 히트파이프가 충분히 두께가 7mm 되므로 이러한 방식이 가능한 구조입니다.

 

XFX HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드의 성능

일부 사용자들은 알고 있는 사항이지만 ATI의 그래픽 카드를 보면 종종 GPU가 동일한 제품으로 워크스테이션급 그래픽 카드가 나오고 있습니다. 일부 사용자들은 바이오스를 변경한다던가 개조된 드라이버를 사용한다든가 하는 방법으로 워크스테이션급 그래픽 카드로 개조하여 사용하고 있습니다. 이번 테스트는 이러한 ATI 그래픽 카드의 특징을 테스트하여 봤습니다. 즉 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드를 동일한 코어를 사용하는 ATI의 워크스테이션급 그래픽 카드인 FirePro V8700으로 개조하여 테스트를 해보았습니다.

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드의 성능 테스트는 인텔의 코어2듀오 E8400 프로세서와 MSI의 P35 메인보드, EK 메모리의 2GB 메모리 2개, 써모랩의 Baram CPU 쿨러, NCTOP의 1000W 파워로 테스트를 진행하였습니다.

 

▶ 테스트 시스템의 스펙

CPU

Intel Core 2 Duo E8400

M/B

MSI P35 Neo-FR

RAM

EK DDR2 6400 2GB x 2 ( 총 4GB )

VGA

XFX HD 4870 D5 1GB XPERT

CPU Cooler

써모랩 바람 CPU 쿨러

파워 서플라이

NCTOP PowerPlus 1000W

ODD LiteOn SOHW-1673SX
HDD Hitachi 1TB

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▲ FutureMark사의 3DMark 06

FutureMark사의 3DMark는 Windows XP에서 그래픽 카드의 성능을 가늠해 볼수 있는 대표적인 벤치마크 프로그램입니다. 다만 최신의 그래픽 카드들이 지원하는 Shader Model 4.0은 지원하지 않지만 그래도 Shader Model 3.0까지 그래픽 카드의 성능을 가늠해 보는데 지장이 없을 것입니다. 3DMark Score는 전체적인 성능을 보여주는 것이고, SM2.0은 Shader Model 2.0의 성능, HDR/SM3.0은 HDR 옵션과 Shader Model 3.0의 성능을 보여주는 것입니다. 이 3DMark 06 테스트를 보면 전체적인 성능이 경쟁사의 GTS250 그래픽 카드보다도 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드보다 뛰어난 성능을 보여주고 있지만 FirePro V8700으로 개조하니 GTS250 보다 더 좋은 성능을 보여주고 있습니다.

 

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▲ FurMark V 1.6.5

OpenGL의 성능을 가늠해 볼수 있는 벤치마크 프로그램인 FurMark로 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드를 테스트 해보니 지포스 GTS250이 가장 낮은 성능을 보여주고 있으며 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드가 엔비디아 지포스 GTS250 그래픽 카드보다 월등히 뛰어난 성능을 보여주고 있습니다. 역시나 OpenGL에서 강력한 성능을 보여주고 있습니다. FirePro V8700으로 개조한 상태에서는 약간이지만 성능이 더 좋아졌습니다.

 

사용자 삽입 이미지2009:08:18 18:50:35

▲ 3DMark Vantage

윈도우 비스타와 차후 출시될 윈도우 7에서 지원되는 Direct X10의 성능을 알아볼 수 있는 FutureMark사의 최신 그래픽 카드 벤치마크 프로그램인 3DMark Vantage로 그래픽 카드들의 성능을 측정하였을때 GPU 스코어가 8867점을 기록하여 성능면에서 상당히 뛰어난 성능을 보여주고 있습니다. 처음 계획에서는 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드를 64Bit 버전의 개조 드라이버를 구하여 Windows 7에서 설치하고 성능을 측정하려 하였지만 드라이버가 설치되지 않아 단순하게 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB의 성능만 측정하였습니다. 나중에 제대로된 개조 드라이버가 등장한다면 그때 다시한번 측정하기로 하고 3DMark Vantage 성능에 대하여는 줄이도록 하겠습니다.

 

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▲ Windows 7 체험지수

마이크로소프트사의 최신 운영체제인 Windows 7 64bit 버전에서 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드의 체험 지수를 확인해 보니 그래픽 카드와 관련된 Windows Aero와 3D 비즈니스 및 게임 그래픽이 6.8을 기록하여 차후 사용자들이 Windows 7을 사용하는데 불편함이 없는 성능을 보여줄 것입니다.

 

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▲ Tom Clancy's H.A.W.X

Tom Clancy's H.A.W.X 게임은 비행 시물레이션 게임으로 사실감 있는 화면을 보여주는 게임입니다. 게임 자체에 벤치마크 테스트 기능을 내장하고 있어 이를 활용하여 V-Sync를 OFF로 설정하고 안티알리아싱만 조정을 하여 테스트를 진행하였습니다. 결과를 보면 Anti-Aliasing을 설정하지 않은 상태에서는 엔비디아의 지포스 GTS250이 가장 좋은 성능을 보여주고 있지만 Anti-Aliasing을 높일수록 그 차이는 점점 줄어들어 Anti-Aliasing을 8X로 설정한 상태에서는 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드가 가장 좋은 성능을 보여주고 있습니다. XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드를 FirePro V8700으로 개조하였을 경우에는 Tom Clancy's H.A.W.X에서 성능이 조금 떨어지는 성향을 보여주고 있습니다.

 

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▲ The LAST REMNANT

RPG 게임의 대명사라 할수 있는 파이널판타지와 드래곤 퀘스트로 유명한 Square-Enix사의 The Last Remnant 벤치마크로 돌려본 그래픽 카드의 성능 테스트는 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드가 엔비디아의 GTS250 보다도 뛰어난 성능을 보여주고 있으며 FirePro V8700으로 개조하였을 경우에는 위의 H.A.W.X에서와 동일하게 약간 떨어지는 성향을 보여주고 있습니다.

 

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▲ Street Fighter IV 벤치마크

최근 Capcom에서 3D로 만든 대전 액션 게임인 Street Fighter IV의 벤치마크로 V-Sync를 OFF로 설정하고 Anti-Aliasing을 None에서 8X 까지 바꿔가면서 테스트를 하였습니다. 이 결과를 보면 여타 다른 게임들 처럼 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드가 가장 뛰어난 성능을 보여주고 있습니다. FirePro V8700으로 개조하였을때 약간 성능이 떨어지긴 하지만 뛰어난 성능을 보여주고 있습니다.

 

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▲ Devil May Cry 4

Capcom사의 대표적인 액션 게임중 하나인 Devil May Cry 4 벤치마크로 각각의 그래픽 카드를 테스트 한 결과를 보면 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드가 전체적으로 좋은 성능을 보여주고 있으며 FirePro V8700으로 개조한 상태에서도 개조하기 전의 성능과 비교하여 거의 비슷한 성능을 보여주어 RV770 코어가 워크스테이션급 그래픽 카드인 FirePro V8700에서도 뛰어난 성능을 보여주고 있다고 판단할수 있습니다.

 

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▲ Nurien BenchMark v0.7

누리엔 벤치마크는 Nvidia의 PhysX에 최적화된 성능을 제공하는 벤치마크 테스트입니다. 즉 이 Nurien 벤치마크 테스트는 당연히 엔비디아 제품군이 좋은 성능을 보여주게 되어 있음을 알고 보셔야 합니다. 당연히 GTS250 그래픽 카드가 가장 좋은 성능을 보여주고 있으며 ATI 제품군은 거의 비슷한 성능을 보여주고 있습니다.
솔직히 Nurien BenchMark는 엔비디아 제품군에는 성능을 측정할수 있는 좌표가 될수 있지만 ATI 제품군에서는 성능을 측정할수 있는 부분이 안될수 있다고 생각합니다. 다만 개인적으로 이러한 부분도 경쟁사인 엔비디아와 ATI 제품과 기본적인 차이를 알고 있어야 한다는 부분에서 계속해서 언급하게 됩니다. PhysX가 적용된 게임에서 떨어지는 성능이지만 이 부분도 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB 그래픽 카드의 성능이기 때문입니다.

 

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▲ XFX HD 4870 D5 1GB XPERT의 온도

온도의 테스트는 오픈 케이스에서 윈도우 진입후 5분 후 측정을 하였습니다. 다른 작업을 하거나 하진 않은 상태로 윈도우 진입만 한 상태가 아이들 온도이고, 풀로드는 FurMark의 Xtreme Burning Mode를 사용하여 GPU 사용량을 최대로 만들고 5분후부터 온도를 측정한 것입니다.
위 결과를 보면 아이들 상태에서는 62도 정도의 온도를 기록하고 있으며 FurMark를 사용하여 풀로드로 만든 상태의 온도는 92도의 온도로 나오고 있습니다. 팬의 회전속도를 알수 있는 부분은 이상이 있어 1 RPM으로 표기되고 있어서 정확한 회전 속도를 알수는 없지만 오픈 케이스에서 풀로드시에 소음은 약하게 들립니다.

 

XFX HD 4870 D5 1GB XPERT을 FirePro V8700으로 개조

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▲ FirePro로 개조한 스크린샷

테스트에 사용된 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드가 스펙면에서 레퍼런스 제품과 동일하여 개조된 드라이버를 통하여 워크스테이션급 그래픽 카드인 FirePro V8700으로 개조하였습니다. 앞선 글에서도 언급을 했었지만 ATI 제품군을 보면 동일한 코어를 사용하여 일반적으로 많이 사용하는 그래픽 카드와 워크스테이션급 그래픽 카드를 만들기 때문에 이러한 드라이버 개조나 바이오스 개조를 통하여 워크스테이션급 그래픽 카드로 개조할수 있습니다. 32Bit 버전의 개조 드라이버와 64Bit 개조 드라이버를 모두 구하였지만 Windows 7에서 64Bit 드라이버 설치가 되지 않아 32Bit 부분만 테스트하게 되었습니다.
또한가지 언급하고 넘어가야 할 부분은 일반적으로 사용하는 그래픽 카드와 워크스테이션급 그래픽 카드와 차이는 렌더링 부분에서는 차이를 보여주지는 않습니다. 여기서 알아두어야 할 부분은 폴리곤이 많아지면 많아질수록 일반적인 그래픽 카드와 워크스테이션급 그래픽 카드와의 차이를 느낄수 있다는 점입니다. 이 테스트에서 큰 차이가 없지만 게임과 달리 몇일 몇주에 걸쳐 작업하는 상황을 생각한다면 이 테스트에서 작은 차이라도 결과에서는 큰 차이를 발생할수 있습니다.

 

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▲ CineBench R10

CineBench R10에서 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드를 개조한 상태와 디폴트 상태를 비교하였을 경우에 전체적으로 비슷한 성능을 보여주고 있으며 통상 가장 많이 사용하는 부분인 Shading(OpenGL) 에서는 개조하였을 경우가 더 좋은 성능을 보여주고 있습니다.

 

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▲ Spec Viewperf 10

일반적으로 워크스테이션급 그래픽 카드를 많이 사용하는 어플리케이션을 선별하여 성능 테스트를 하는 벤치마크 프로그램으로 Spec Viewperf 10을 이용하였습니다. 현재는 많이 사용하지 않는 구버전들이라 멀티스레드는 다소 무리이지만 싱글 스레드에서 보면 약간의 차이이지만 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드를 FirePro V8700으로 개조하였을때 더 좋은 성능을 보여주고 있습니다.

 

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▲ FirePro V8700으로 개조했을때 온도

온도를 비교하여 보면 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드를 개조하기 전과 개조한 후와 비교하면 온도 차이가 크게 없습니다. 클럭 차이가 발생하지 않기에 역시나 온도차이는 크게 없습니다.

 

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현재 Nvidia에서는 물리엔진을 PhysX를 지원하고 있지만 AMD-ATI는 인텔의 Havok 물리엔진을 지원하고 있습니다. ATI의 HD4800 시리즈가 인텔의 Havok 물리엔진을 지원하는 것은 다소 아이러니한 경향도 있지만 현재 가장 많은 게임을 지원하는 물리엔진이 Havok 물리엔진이라는 점을 감안한다면 ATI가 인텔의 Havok 물리엔진을 지원하는 것이 당연한 선택일지도 모릅니다. 다만 Havok 물리엔진이 CPU 의존적이라 GPU의 영향을 크게 받지 않는다는 것이 아쉬운 점이라 할수 있습니다. 그리고 차후 DirectX 11에서는 GPGPU를 지원한다고 하니 윈도우 7의 시대가 열리면 멋진 그래픽의 게임을 즐길수 있고 GPU 성능만큼 이득을 볼수 있는 작업이 늘어날 것입니다.

 

사용자 삽입 이미지Samsung Techwin | Samsung NV3, Samsung VLUU NV3 | Normal program | Spot | 1/180sec | F/3.5 | 0.00 EV | 6.6mm | ISO-80 | Flash did not fire, auto mode | 2009:08:18 16:22:57

최근의 게임을 보면 멀티 스레드를 지원하는 게임들이 늘어나고 있습니다만 게임은 CPU에 의존하기 보다는 아무래도 GPU에 더 많은 의존을 하고 있습니다. 물론 기본적으로 CPU가 받쳐주어야만 그래픽 카드가 제대로된 성능을 발휘할수 있으므로 게임을 즐기는데 충분한 퍼포먼스를 발휘하기 위해서는 그래픽 카드가 충분한 성능을 발휘할수 있는 CPU가 성능을 충분하게 발휘할수 있어야 하고 그래픽 카드가 충분한 성능을 발휘할수 있어야 최적의 환경에서 게임을 즐길수 있습니다.

게임을 즐기기 위해서는 게임의 그래픽 엔진이 어떤 그래픽 카드에서 좋은 성능을 보여주는지 알아야 합니다. 이전 세대에서는 엔비디아사의 제품군이 게임에서 강세를 보여주었지만 지금은 위 벤치마크 결과를 보더라도 많은 차이를 보이고 있습니다. 즉 게임이 어떤 게임 그래픽 엔진을 사용하고 그 게임 그래픽 엔진이 어떤 제조사의 그래픽 카드에 최적화가 더 잘되어 있는지에 따라서 성능의 차이를 발생하고 있습니다.

물론 물리엔진 부분에서는 다소 차이가 있습니다. 엔비디아는 PhysX를 자체적으로 지원하여 많은 제조사들이 PhysX를 지원하는 게임을 개발하고 있으며 지금도 몇몇 게임들이 출시되어 있습니다. 이에 반하여 ATI는 Havok을 지원하는데 엔비디아의 PhysX는 GPU 의존적인데 반하여 Havok은 CPU 의존적이라는 차이가 있습니다.

또한 범용 프로세싱 부분에서도 서로 다른 길을 가고 있습니다. 엔비디아는 CUDA를 ATI는 ATI STREAM으로 현재의 그래픽 카드들은 단순한 그래픽 표현의 수단이 아니라 조금더 활용 범위를 넓히고 있는 상황입니다. 특히나 동영상 인코딩에 그래픽 카드의 GPU가 활용이 되어 동영상의 인코딩에 걸리는 시간이 획기적으로 줄어들어 빠른 시간에 원하는 코덱의 동영상을 만들수 있다는 점은 앞으로 그래픽 카드의 성능이 향상됨에 따라서 더욱더 향상이 될 것입니다. 이런 부분까지도 감안을 한다면 무료로 사용이 가능한 ATI Avivo Video Converter를 제공하는 ATI 제품군이 유료의 엔비디아 제품 보다는 일반 사용자에게 더 효과적인 메리트를 제공하고 있습니다.

XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드는 XFX에서 자체적으로 디자인한 비레퍼런스 기판으로 길이가 230mm로 짧게 제조되어 있습니다. 특히 눈에 뜨이는 부분이 바로 쿨링 시스템인데 XFX에서 디자인한 쿨링 시스템은 히트파이프에 액체를 넣어 이 액체가 열을 받아 증발되어 빠르게 열을 방열판으로 전달하도록 되어 있습니다. 이를 통하여 RV770 코어에서 발생하는 열을 빠르게 처리할수 있습니다.

비공식적이긴 하지만 ATI 제품군들은 워크스테이션급 그래픽 카드에 동일한 코어를 사용하기때문에 CAD, 3DMAX, Maya등의 워크스테이션 어플리케이션에서 좋은 퍼포먼스를 보여주는 FireGL이나 FirePro 그래픽 카드로 개조가 가능합니다. 즉 XFX 라데온 HD 4870 D5 1GB XPERT 그래픽 카드는 드라이버 개조를 통하여 20만원대 그래픽 카드를 200만원대가 넘는 그래픽 카드로 개조가 가능하다는 특징도 가지고 있습니다. 물론 정상적인 방법은 아니고 개조 드라이버를 설치하고 사용시 문제가 될수 있지만 제대로된 드라이버라면 FirePro V8700에 버금가는 성능으로 만들수 있습니다.

 

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Posted by 네베르쩨바



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