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Blizzard는 매년 열리는 Blizzcon 행사가 2009년에 8월 21일과 22일에 Anaheim, California의 Aneheim Convertion Center에서 이전보다 더욱 크고 더 낫게 돌아올 거라고 발표했어요.
Blizzard Entertainment의 작업에 대한 부분 LAN 파티와 부분 축하인 이 행사는 지난해에 참석자가 15,000명을 유혹했고, 지난해 행사의 성공 덕분에 홀 세 개에서 네 개로 확장될 거예요. 이 확장은 2009 행사에 사람들이 꽉 차 못 들어오는 상황을 방지하는 데에 필요해요.
지난해와 마찬가지로 Blizzcon은 Blizzard 게이밍 커뮤니티에 있는 사람들에게 Blizzard 개발자들과 어울려 경쟁적이거나 캐주얼한 토너먼트 둘 모두에서 경쟁할 수 있는 기회를 줄 거예요. 게다가, 이 행사는 주말 행사의 일부분으로서 패널 토의와 커뮤니티 컨테스트, 기념품 판매와 조용한 경매를 할 거예요.
하지만 가장 중요한 것은 게이머들이현재 Blizzard가 개발하고 있는 다가올 StarCraft II와 Diablo III를 처음으로 직접 접해볼 수 있는 기회가 될 거라는 거예요. 참석자들은 이들이 출시되기 전에 이 정말정말 기다려지는 릴리즈들을 플레이해볼 기회를 얻을 거예요.
Blizzcon은 개발자에 의해 지원되는 게이밍 커뮤니티에서의 가장 큰 행사 가운데 하나예요. 행사 자체는 Blizzard 게이밍 커뮤니티에 집중되어 있고, 개발자 id Software에 의해 지원되는 경쟁 행사 QuakCon과 거의 같은 방법이에요. QuakeCon 2009는 Dallas, Texas에서 8월 13일부터 16일까지 열리며 Blizzcon보다 한 주 전이기 때문에 게이머들이 두 행사 가운데 하나를 선택할 수밖에 없게 해요.  QuakeCon 2009를 위한 등록은 2009년 3월 6일부터 시작될 것이지만, Blizzard는 아직 Blizzcon 2009를 위한 등록이 언제 시작될지 발표하지 않았어요.
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Posted by 네베르쩨바
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Blizzard는 미래에 WoW 이외의 수익을 어떻게 올리려고 계획하고 있느냐는 질문을 받은 후, Blizzard의 COO Paul Sams는 이 회사가 해마다 "최강" 타이틀을 출시하려 계획하고 있다고 발표했어요. 분명 매우 야심찬 계획이지만, 블리자드는 매우 멋진 화사이며 아마 훌륭히 해낼 거예요.
이런 주장이 또한 좀 무섭다는 건 인정해야 해요. Blizzard는 '가끔씩' 나타나 그들의 훌륭한 개발 솜씨로 우리들을 감탄시키며, 이렇게 출시 기간을 정해버린 출시 계획은 잘 알 수는 없지만 게임의 가치를 떨어뜨질지도 몰라요.
한편, 그들이 2009년에 무엇을 할 것이며 우리가 중요한 WoW, StarCraft II나 Diablo III를 볼 수 있을지에 대한 질문에는 답변하지 않았어요.
하지만 그는 StarCraft Beta가 몇 달 안에 나올 것이라고 말했고 그들이 새 Battle.net 아키텍처의 기초 버전에서 이것을 어떻게 테스트할지 말했으며,  "2세대 Battle.net 체험을 제공할" 기능을 추가할 거라고 말했어요.


출처 : 기글 하드웨어 소프트웨어 뉴스 게시판
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Posted by 네베르쩨바
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블리자드 엔터테인먼트 코리아(Blizzard Entertainment Korea)는 오는 13일 부터 15일까지 일산 킨텍스에서 열리는 한국 국제게임 컨퍼런스2008 (Korea Games Conference, 이하 KGC )에 참가할 예정이며, ‘디아블로 3’ 아트 개발과정에 관해 아시아 최초로 공개한다고 발표했다.

디아블로 III는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 액션 롤플레잉 게임으로 지난 6월 프랑스 파리 에서 열린 ‘2008 블리자드 월드와이드 인비테이셔널’에서 공식 발표 되었다. 또한 지난 10월 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 열린 ‘블리즈컨2008’에서 최초로 시연 가능한 버전이 공개 되었다.

디아블로 III 는 뛰어난 특수 효과 시스템 및 하복 물리 엔진을 통해 화려한 3D 캐릭터와 몬스터의 역동적인 동작을 구현하여 많은 게이머들의 주목을 끌고 있다.

‘디아블로 III-아트(Diablo III –Art)’를 주제로 하는 이번 강연에서는 실제 캐릭터들의 게임플레이 영상이 포함된 자료가 발표될 예정이라 더욱 기대를 모으고 있다. 본 강연은 블리자드 엔터테인먼트 본사의 디아블로 III아티스트(Concept/Environment Artist), 제프 강(Jeff Kang, 강형원)씨가 강연을 맡았다.

그는 디아블로 III 발표 당시 한국인으로 게임 개발에 참여해 국내 게임업계의 화제를 모으기도 했다.디아블로 III를 중심으로 이미지와 동영상을 통해 블리자드의 아트 철학과 전작에서 디아블로 III로의 그래픽의 계승과 발전에 대한 발표를 직접 진행한다.

한편 액션 롤플레잉게임(RPG)인 디아블로는 1996년 마지막 주에 출시돼 미국에서 베스트셀러를 기록 했으며, 2000년에 출시된 디아블로 II는 출시 이후 가장 빠른 속도록 판매된 PC게임으로 기록되었다. 2001년 출시된 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주는 출시 첫 달에만 100만 장 이상의 판매량을 돌파 하는 등 현재까지 1,850만 장 이상이 팔려나가는 기록을 수립했다.

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Posted by 네베르쩨바



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