인텔은 라라비가 래스터리세이션과 레이 트레이싱을 모두 지원할 수 있다고 밝혔다. 늦은 2009년이나 빠른 2010년에 출시될 이 새 칩은 DirectX와 OpenGL을 모두 지원하지만 설계 때문에 레이 트레이싱을 더 잘 돌릴 것이다.
레이트레이싱은 미래를 위한 길이지만, 확실히 유일한 길은 아니며 늦은 2009년이나 빠른 2010년에 메인스트림이 되지도 않을 것이다.
출판사를 포함한 개발자 커뮤니티는 많은 해 동안 계속해왔던 DirectX와 OpenGL에 목매달 것이며, 인텔은 아직 그래픽 세계에서 주 플레이어는 아니다. 최소한 인텔은 게임의 규칙을 바꿔놓을 만큼 크지 않다.
지금까지 Nvidia와 AMD만이 그들의 GPU에서 몇몇 레이 트레이싱을 시연했으며, 라라비는 Pat Gelsinger의 프리젠테이션에서만 볼 수 있지 그 이상은 아무것도 없다.
출처 : 기글 하드웨어 하드웨어 뉴스 게시판
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레이트레이싱은 미래를 위한 길이지만, 확실히 유일한 길은 아니며 늦은 2009년이나 빠른 2010년에 메인스트림이 되지도 않을 것이다.
출판사를 포함한 개발자 커뮤니티는 많은 해 동안 계속해왔던 DirectX와 OpenGL에 목매달 것이며, 인텔은 아직 그래픽 세계에서 주 플레이어는 아니다. 최소한 인텔은 게임의 규칙을 바꿔놓을 만큼 크지 않다.
지금까지 Nvidia와 AMD만이 그들의 GPU에서 몇몇 레이 트레이싱을 시연했으며, 라라비는 Pat Gelsinger의 프리젠테이션에서만 볼 수 있지 그 이상은 아무것도 없다.
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